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第十六章 曲库(第1页)

一款手游,仅在内测阶段便有如此之多的网友簇拥,这简直就是业界奇迹。

不少眼尖的公司纷纷效仿山寨,准备制作类似的游戏。

明星嘛,遍地都是,至于版权,来个卡通版取个别名打擦边球就能解决的事情。

当然,这种毫无诚意可言的作品,能否圈到玩家有待商榷。

要说CH娱乐这款手游的直接受益人,无疑当属集团旗下的艺人。

根据南韩naver关键词的搜索指数,CH娱乐旗下的艺人在这几天内都有不同程度的涨幅,尤其是开局即送的龙崽子,大有当年Tara风光无限时的势头。

最令人咋舌的是,游戏中充当杂鱼废卡的一众练习生,竟然也从中获得了关注与热度。有些实力不错的潜力股,甚至已经有了粉丝站,为其争取出道应援加油。

直到这时,某些娱乐公司方才意识到,这款手游的潜藏价值所在。

举个最简单的例子,假如游戏进行些许暗箱操作,调高某位艺人的爆率,那岂不就意味着曝光率?

如今这些刚出道的新艺人各种赶通告,还不是为了混个脸熟,累得昏天暗地不说,没准还混不到镜头,然而这款手游起到的宣传效果却是实打实的!

哪怕是一个毫无人气的练习生,第一次抽中玩家可能会吐槽“这是谁?”、“啊,是杂鱼!”,第二次抽中时会不耐烦地说句“怎么又是这个人?”,可要是反复抽中六七次,玩家或许会觉得“这个练习生其实长得还可以嘛!”、“勉强还算顺眼!”,甚至说不准会记下练习生的名字去搜索一番。

习惯成自然,这种潜移默化的影响才是最为恐怖的!

对于那些资源缺乏的小公司而言,这款手游的存在登时让他们看到了一丝希望。

毕竟综艺节目、广告代言之类的活动名额有限,等到大公司瓜分完毕后,剩下的当真是抢得头破血流还未必轮得到。

可游戏不一样,数据库里无论添加多少人都没问题,效果再怎么也比商场走秀之类的要强得多!本着这么个想法,一些公司终于按捺不住骚动的内心,给CH娱乐发出了邀请。

你们CH娱乐这款手游需要更多艺人填充数据库,而我们则需要给艺人增加曝光和人气,这难道不是双赢的事情?

至于版权,大家互帮互助,谈钱岂不是伤了友情?

……

加长林肯轿车内,金灿华坐在后排中央,正拿着平板体验手游。

“游戏体验大体良好,不过某些细节的优化还需改善。另外,正式上线版本中将插入音乐游戏的元素,这当中的人物建模非常重要,还有歌曲库,也该提前充实起来了。”金灿华对着旁边的顾念昔说道。

后者拿着纸笔,有条不紊地将金灿华的意见系数记录下来。

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