仍有一部分玩家心有顾虑,若复活次数不是0点刷新,那多惨?虞微对此不加理会,将数十万药包倒出来后开始往自己身上绑药包。感谢这一个月的肝日常与最近几天往死里训练的魔鬼训练,虞微面板上的体力值都涨了一个点,哪怕全身两百斤药包也只是喘粗气,仍能活动。炸药包一捆好,虞微开始组织玩家们。来都来了,自然要利益最大化——杀死最多的怪物。虞微推测离阵法近的范围怪物应该不多,因为阵法自带攻击能力,每隔一段时间就会启动一次杀伤周围的怪物,估计周围的怪物密度上去后阵法可能会扛不住。想要杀死最多的怪物就得跑远点,而这需要玩家们的配合。组成阵型往外冲,死了就在咽气前将空间袋里的药包都倒出来,活着的继续冲,冲的差不多,再冲下去就会让药包分布密度影响到杀伤力时就停止冲锋。天资虞微忍不住露出惊喜之色,她肝了快一个月的日常也不过攒了四百多经验值,打个怪却陡增六百多经验值,都可以升级了。从凡人到引气期需要的经验值不多不少,一千。【是否复活?】虞微选了是。对话屏幕消失,登录空间也消失,面前的视野变成了出生点的风景,远方是群山,近处是人挤人。做为出生点的平台并不大,总面积在二十平方左右,突然挤了近百号人,人与人的密度可想而知,虞微一上线便几成肉饼,趁着自己还没断气,在身边玩家身上一撑,借力跳了起来,踩着人肩膀一路突围。