第十章:亲和力和天赋,关我屁事!
陆明仔细一对比,说道:“魔力漩涡的图形好像就是基于风元素图形的,更复杂的风元素图形!”
“没错!”村长高兴的点点头,继续道:“魔力漩涡本身就是以风元素为基础的,多出来的纹路,就是指引方向的纹路,因为要按照特定方向运动,所以必须按照一定规律!”
“而你,首先要做的就是冥想,直到你控制元素的速度和魔力流失的速度成正比。”
“然后魔力上限达到20,你就可以尝试凝聚魔力漩涡了!”
“控制元素速度?魔力流失速度?”
魔力上限陆明倒是懂,相信玩过游戏的大家都懂吧,只不过这和前面两个问题又有什么关联?陆明不懂
“这就是你不冥想的后果,不然不用我说你自己就明白了!”
“我去,还好让村长以为我没冥想,不然兴许就露马角了,村长不会让我现在冥想感受吧,千万不要。。。”
也不知道村长是不是听到了他的心声,就听村长继续说道:“所谓一心不可二用,当你在冥想中控制元素的时候,只能一个一个控制,作为初学者,这个过程也是很慢的。”
“还记得吧,元素是游离的,当你转换完一个魔力,在转换第二个的时候,第一个魔力也许已经流失了。”
“这时候,你应该怎么办?”
“冥想!”
村长点头道:“没错,通过不断的冥想锻炼,可以加快转换的速度。但是,再快的速度,也不可能在转换第二十点魔力的时间,第一点魔力还没有离去。”
“根据法师协会的统计,已知最快的速度是18个。”
“这时候,要怎么办?”
陆明摇头,这他真的不知道了。
“呵呵,简单,把之前的魔力拉回来。”
当你速度达到能转换第二点魔力,第一点魔力还没有离去之后。
这时你就可以把第一点和第二点魔力拉回到冥想空间的中心地带,游离的时间就从新计算了。
“原来是这样。”陆明装作恍然大悟,然后接着问道:“那么,要多久的冥想才能做到这一步了?”
心中却是道:“我为什么要学这些,我根本就不需要学的!”
“呵呵,这个就看元素亲和力了,亲和力高的人大概十天半个月,亲和力差的,要个一年半载甚至更多时间。”
陆明暗暗咋舌,他问这一句可不是无的放矢。
按照村长的说法,他最快,也要半个月的样子才能向村长说自己凝聚了魔力气旋。
还没等陆明咋舌完。
村长又说了:“当元素转换魔力以后,你就能同时操控多个魔力,但是同时操控的魔力的数量也是有限的,这就是魔力上限。”
“我知道,因为魔力漩涡最少需要20点魔力,所以必须要到达20的魔力上限才能凝聚,那么,问题来了,魔力上限通过冥想要多久才能到达20了?”
对于陆明的举一反三,村长高兴的点点头,一副孺子可教的表情答道:“天赋高者,需要半年!”