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观众激情讨论时间,寅哥已经跟随着托丽尔穿越了数个陷阱。
托丽尔一路上事无巨细的为寅哥介绍遗迹的规则,并且亲自走一遍陷阱然后才让寅哥过去。
“这种无微不至的照顾让我想起了小时候我妈妈照顾我时的样子,不过,我妈没有托丽尔这么慈祥温柔就是。”
寅哥评价道:
“但她们对孩子传递出的那种感情是一样的,这我能感受到的,这个托丽尔应该是对玩家真心好的NPC。”
寅哥一路上跟着托丽尔,穿越坑洞,走过小桥,
来到一个人偶面前,托尔里转过身对寅哥解释道:
“因为你是人类,在地下生活可能会遭到怪物的攻击,你需要知道怎么应对这种场面。”
“不过不用担心!”
“当你遇到怪物,你会进入战斗,陷入战斗时,友善地跟它们交谈,尽力拖延时间,我会出面化解冲突。”
托丽尔的话在寅哥心中埋下了一颗善良的种子,寅哥遵循着托丽尔的指示来到人偶面前。
【你遭遇了人偶】
战斗界面出现。
白色对话框下方依次是:
【战斗】【行动】【物品】【仁慈】
寅哥拖动红心,放在行动按钮上面,对话框中出现【查看】、【交谈】两个选项。
他选择交谈。
【你对着训练人偶讲话】
【。。。。。。它看起来不是很健谈】
【托丽尔看起来对你很开心】
【你胜利了!】
【你获得了0XP和0金钱】
寅哥看着屏幕,满头黑线。
人偶要是健谈才真有鬼了!
“设计师是有点冷幽默在身上的。”
寅哥吐槽一句,他现在基本掌握游戏规则。
地下世界中,陷阱,怪物密布,玩家被怪物拖到战斗界面。
可以选择交谈,也可以选择战斗。
回合制游戏,你方唱罢我登场。
很快!
来到实战环节。
第一位实战特邀嘉宾是名为蛙吉特的小家伙,它长得很像青蛙,将寅哥拖入战斗界面后直接发起攻击。
【蛙吉特攻击了你!】