“俗话说得好,巧妇还难为无米之炊呢,”
“成本就摆在这,他们这次充其量也就投资两亿左右,就这,还得砸锅卖铁,”
说到这,丁楷摇头大笑,伸出两根手指头:
“两亿,各位,两亿够干嘛的?哈哈哈哈……”
旁边,天琅的总监也连连点头:
“老丁说的没错,”
“在资金有限的情况下,黄金之风只能在工业水平和体量上舍弃一头,”
“可无论舍弃工业质量还是游戏体量,对于他们来说,都是死局,因为护航大作就看这两项,”
“除非……”
说到此处。
天琅总监沉吟一声。
迅藤科技副总开口问道:“除非什么?”
“呵,除非他们断尾求生,”
震霆工作室的总监笑了一声,接茬说道:
“在保证游戏体量尽可能压缩的前提下,让游戏工业质量达标,”
“用电影的叙事手法,讲述一个震撼人心的故事,同时,还要兼顾游戏内容的创新,”
“让玩家们心甘情愿,花费护航大作的价钱,为一款体量缩水的游戏买账。”
嘶——
此言一出,会客厅中不由得一片倒吸凉气。
让玩家在明知道游戏体量缩水的情况下,依旧心甘情愿掏钱。
这已经不是技术问题了。
这他妈是仙术。
短暂的沉默之后,会议室中,响起了一片哄笑声。
“算了算了,不伤脑筋了……”
“喝茶喝茶……”
“谁家的火谁家上吧还是……”
……
艺游和迅藤的对决,让游戏圈暗流涌动。
而在这场暗流旋涡之中,当属黄金之风最为瞩目。
整整一个月。
媒体友商和玩家们,都在密切关注黄金之风的动向。
想要看看,他们究竟会以怎样的态度,回应游戏圈对于他们的讨论。
发布声明?
公布概念海报?
还是在社交媒体上披露一下自己对于本次护航大作的设计构想?
而就在这万众关注之下!
千呼万唤始出来!