“嘶昂!”
正当时八自我感觉良好时,小刀划玻璃的难听声音再次传来。
系统提示:你中了草泥马的特技:草泥马的咒骂。攻击减半,防御减半,hp减半,sp减半,速度减半,敏捷减半。
时八拍拍胸口,幸好自己级低血少,掉一半随便一下就补上去了。
他的头上还顶着那顶乌龟帽,加血的事情都是这只小乌龟帮他搞定。
这只小龟平时都收在阵图的灵兽空间,但一进入战斗状态,就冒充帽子,趴到时八的头顶上,时八也无可奈何,只好由得它在他头顶卖萌。
看着自己的血回满,时八的心情再次轻松,旋即猛提起来。石像!
战场上还有七个石像!
黄法庞三个远程还好,都是半血,前面的赵马关张四名肉盾,现在都是残血,岌岌可危!
我勒个去!快补血啊快补血啊!时八急忙对法正庞统作手动操作。把回血的技能没头没脑地往前面四个人身上加。
这些石像平时都是自动战斗,但也可以由人手动操作,只要操作得过来。
加完血,时八还不满足,直接贴着神马的身子,弄出四道杜门,完全隔绝了双方的战斗。不过在神马的神腿之下,四道杜门都是土鸡瓦狗,一碰就塌。
如果能把四肉盾的位置设为生位就好了。时八心想,也不知该郁闷呢,还是该后悔。反正很无语,这是一场不速之战,没有思想准备,也没有心理准备。
之前的几场战斗,泥石流埋虎也好,风筝磨熊也好,都是经过了精确的设计,占尽了天时地利人和,都是弄好了阵形,才开始引发战斗。那两次战斗,敌我实力差距都十分悬殊,但总有一种得心应手,游刃有余的感觉。就算出现再多意外,都可以通过努力将局势引入设计中的正轨。
而这种猝不及防的遭遇战,虽然双方的战斗力,基本持平,尤其四个肉盾的防御力,堪称妖孽。
但就算形势大好时,时八也总有一种不舒服的感觉。
其实这种感觉并不奇怪。
因为时八是阵图师。
阵图师最喜欢的,就是设计好的阵地战。
阵图师最讨厌的,就是没头没脑的遭遇战。
阵地战时,就算局势再不利,也依然还在意料或掌控中,可以通过种种手段将局势向有利的方向引导。
而遭遇战,就算局势再有利,也依然是在意料与掌控之外。阵图师没有有效的手段来掌控现场的战局,既不能使有利的局势继续保持有利,也没有有效手段将不利的局势扭转。因为什么都没有设计好,什么都是随机,一切都是变数。
阵图师喜欢计划。
阵图师讨厌变数。
然而一个优秀的阵图师,必须适应变数。必须培养优秀的应变能力。
因为变数无处不在,无法避免。
无法避免,则只能适应。
草泥马持续发威,一道道的杜门刚被时八立起,就被它一脚踢飞。
形势紧迫,草泥马毒泥四处飞溅,四肉盾的血量升了又降,降了又升,这是他们的防御力减半,损血也比原来快了一倍。