EDG那边斟酌十来秒,第一手还是拿了酒桶。
酒桶在这个版本算是得到了加强,目前最热门的打野之一。
也是厂长的招牌。M。GuAnsHu。Cc
上一把是被IG针对的,再加上厂长第一把打的那么憋屈。
多少有点要找回场子的意思。
EDG也需要厂长站出来带动节奏,就主动选了酒桶。
相当于我直接把大嘴送给你,可能也是考虑到了西皇的个人能力问题。
职业战队在BP的时候确实会考虑这方面因素,可能是有点不尊重人。
可这就是现实,比较强势的英雄。
我看你选手的个人能力不太行,我就选择给你了。
当然有时候也会被打脸。
IG第二手直接拿皇子,这英雄拿出来,上单或者打野都行,存在一手摇摆的可能性。
而且自家有大嘴,皇子放给对面风险太大了。
EDG这边第二手拿大树,还是选择相信了自己队伍最擅长的东西。
上一把虽然输了,但不是上路的问题。
第三手拿了手老鼠,也是标准的后期大核,算是打大嘴常见的应对英雄。
IG本来还有点担心对面会提前把璐璐给抢了,不让你凑璐璐加大嘴这个组合。
见他们没有选璐璐,第三手肯定要拿下的。
第二轮选人,IG第四手选了发条,一个中规中矩的英雄。GuaNShu。cc
目前版本不算强势,不过是Rookie玩的,这个英雄你不能以常规视角来看。
Rookie很喜欢这个英雄,再加上有个皇子可以配合。
选了中单之后,IG这边皇子到底是上单还是打野目前仍然是有悬念的。
IG也是故意把悬念留住,看看你怎么选。
不过大多数人也能猜出来,皇子走上的概率很大。
打野的话,对阵酒桶占不到便宜。
在上路打大树反而还可以。
EDG中单直接一手传统的沙皇,SKT出来的,确实都擅长这个英雄。
而且这玩意跟你发条对着发育,我完全是可以接受的。
上一把阵容后期不太行,这一把直接拉满。
辅助纠结了一会儿,还是选择了牛头。
风女被IG这边针对了,也没特别好的软辅。
锤石更是IG第一轮就ban掉的。
EDG还是继续坚持牛头。
选择牛头,前期对线又要难受点了。
不过他们这个阵容开团很猛,而且还有一定克制你皇子冲脸的效果。
最后一手,陈功选择了螳螂。
没有系统的选择,纯粹是自己觉得配阵容还可以。
再加上之前陈功螳螂精彩的表现,Mafa主动提议要选的。
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