痛苦面具持续时间:7分13秒。
比赛进行到了八分多钟的时候,陈功看了一眼计时器。
却发现痛苦面具的时间停止了,没有再继续跳动着。
这让陈功很奇怪。
比赛中陈功也没法一直分心去看计时器,时不时的会看一下。
还以为狼行的面具一旦戴上,就摘不下来了呢。
为什么会停下来?不应该啊。
看来这一会儿不去上路,还是让狼行舒服起来了。
陈功在这段时间,的确没有去上路。
主要重点在照顾下路,对面这个大嘴还是比较吃发育的。
陈功也不可能让他安稳发育。
时不时的来一下,让大嘴相当的难受。
同时还要控资源之类的。
去上路也没什么必要,你能越一次,人家也不会给你第二次的机会了。
等狼行等级稍微高一点的话,也不好越。
有了第一波的经验之后,狼行前期死两次,简直稳健的不像话。
血量不压下去,还真是不好越一个青钢影。
而且陈功越了一波后就不去上路的这个做法,确实让对面有点难受。
骇客接下来着几分钟,一直在偏向上半区。
主要的辐射都给了上路,还是害怕狼行再出事。
按照陈功的以往风格来看,他跟TheShy拿到了优势之后,都是继续加大力度,把对面往死里打的。
可不能让狼行再出事了,这青钢影前期三级死两次,已经跟裂开差不多了。
再被陈功搞一次的话,就真的退出游戏了。
狼行还是队伍核心,地位比较高的,骇客自然要保。
结果他这一保,陈功却不来了,让他节奏全乱。
上路是个皇子,他还不好抓。
狼行一直在塔下吃线,不给消耗他的机会。
这么一来的话,Shy哥的EQ也没地方用。
总不能进塔消耗吧,最多时不时的用巨龙撞击补刀的同时连带着碰一下对面。
皇子主Q的情况下,点个三级Q之后,转的还是很快的。
骇客上路找不到机会,剩下两条路他管不到。
尤其是这一把的核心大嘴,没有打野的帮助,发育的很不舒服。
陈功在无形间,就让骇客最强的前15分钟碌碌无为。
后期的骇客,根本就没啥说法。
现在看到狼行不再痛苦了,陈功觉得自己有必要想点办法。
该怎么搞呢,要不喊Rookie上去帮忙越一波?
两个人不太行,三个人还是有机会的。
正好他跟Shy哥的闪现刚才也都转好了。