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第9章 滋嘣(第1页)

大佐点位,这个词汇听起来就不是什么好地方。

由于排位分数结算发生了改动,活的足够久,击杀分才具有意义。因此现在很多玩家都在积极寻找避战的点位,而最不愿意打架的服务器便是小日子过得还不错的日服。

因此,这些老Y币最喜欢的点位也就被称作大佐点。

曾是世一猎的唐莎对这些点位也有一些研究。不过和躲藏在这些点位不同,他需要找寻到那些大佐的踪迹,然后送他们去见上帝。

“强哥你放心,我肯定没问题的。”唐莎拍了拍李强的肩膀示意他别紧张,自己心里面有数。

地下的物资比较肥。

唐莎简单的搜了一圈便身披紫甲,身后背着一把充能步枪和一把cAR,随时准备应付将会面对的敌人。

有脚步!听声音,应该在右侧过道里面。唐莎眉头紧皱。

这么狭窄的过道,要是刚正面肯定吃不了兜着走。

和cS这类射击游戏相比,APEX的击杀窗口要长上不少。更长的TTK带来了更多的变数,但是也令一对多的战斗更加困难。

试想一下,一打二的时候,通过偷袭或者各种手段,先手AK一枪头秒了一个,就是一对一。

但是在APEX里面除了空投里的巴特雷,其余的所有武器一枪头几乎不疼不痒,而反应过来的两人立刻就可以组成交叉火力网进行反击。

刚才李强就是吃的这个亏。

狭窄的过道没有太多腾挪躲闪的空间,也没有可以立刻进入的掩体。纵使将对方两人中的一个打的大残,也只能饮恨在塞拉的怒火下。

因此,相较于传统的射击游戏,APEX的拉扯要更为重要,换而言之,就是在拼抢法的同时,也需要加入一点点博弈。

更简单一点的说法就是骗招。

各个传奇之间的基础属性几乎没有任何差别。除了极个别的传奇之外,大部分传奇的技能都不是在正面对枪的时候起作用,也没有办法将差距彻底拉开。

相同枪法,相同武器,相同护甲,在对拼的时候比的就不是传奇之间的差异,而是意识。一两发子弹,看起来无关紧要,却能够改变整个战场的态势!

因此,不到万不得已,APEX的高水平玩家绝对不愿意白白挨揍,只要有机会必定要抓住打出来!

哪怕是冒着血亏的风险。

要知道,哪怕亏,撑死也就是这一局的事情。

不过怂,那是一辈子的事情。

怂了一次,就有第二次。怂了第二次,就会有第三次。一直这么怂下去,早晚会掉到低分段,再也没有了过往的骄傲。

“强哥,侧面过道我听见有两个人。”唐莎跟已经成了盒子精的李强汇报情况。

回身朝另一侧按下了手表,一点八秒的动画过后,地图上又出现了三个敌人的身影。

之前总共是四声炮,两队乘坐大炮离开了指挥中心。左侧三个人两队,右侧一队。指挥中心应该就是这些人了。唐莎操作着寻血猎犬将cAR从身后拿到手中,舔了舔嘴唇。

“我想把右侧那队吃了。”唐莎平静地说着。

“你疯了?”李强瞪大了眼睛,看唐莎就好像是在看一个疯子。

“现在地下起码有5个敌人。你这边枪声一响,立刻就会把敌人吸引过来。哪怕你真天降鸿运,击倒了一个敌人,也不可能活着离开这里。”

李强的话还没说完,同样的扫描动画就从唐莎刚才探测的方向扫了回来。

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