有着坚实岩层作为基底的沼泽中心区域,生长着的林木,不如雨林般茂密,但也绝对算不上稀疏。
但就是这样的林地,树木的高度和年龄层,却有着相当诡异的分布。
高大、巨大的树木稀疏分布,但大都生长在地势较高或者是有岩体围起,形成向内侧的口袋的区域。
也只有这些区域,生长的树木会相对繁盛。
而没有特殊地形地貌的其他区域,树木基本上看不到特别高大的几株。
除此之外的规律,大概就是越靠南,树木越稀疏。
而且,可以明显发现,一些林木区域明明是生长在同一个区域的树木,高度却有明显的差别——
仿佛是被针对性地砍倒了,时不时会因为某些原因被砍倒一片,然后在这一片地区,重新长出新的植被。
而靠近沼泽湿地的区域,林木的数量就会锐减,尤其是南方。
或许“湿地”会更合适一些。
和一般的沼泽水域破碎的、往往是富集的土壤间隔地分割出一个个小池塘大小的水域不一样,中心岛周围的沼泽湿地水域,是连绵不断的,偶尔能够在水域之中发现一块不知道够不够坚固的小陆地。
如果没有这些时不时出现的小块陆地、以及水域深度参差不齐,在1米到30米来回徘徊,起伏不定的状况,或许叫做沼泽都不合适,还是叫做湿地湖更合适。
“沼泽”这个称呼,只适合用在靠近岸边的位置。
这片沼泽湿地,原本或许真的是由一个巨大的湖泊。
而相对于沼中岛周围较为复杂的状况,对岸就很简单了。
光秃秃一片。
距离沼中岛南部岸边,距离最短的位置,直线距离也少说有两公里左右的对岸,几乎看不到多少没落叶的林木。
大多数的树木,早就已经落光了叶子,不,不只是落叶,那些树木,毫无疑问已经枯萎死亡了。
大片大片的林木枯萎死亡,让视野变得清晰而辽阔。
离地两百多米的反鸦,爪子和尾巴抱紧的扩展核心,给地行提供了清晰的视野。
骷髅,亡灵。
地行看到了一具具正在缓慢移动的骷髅。
各种姿态,各种形体,四足、两足、无足,类人、非人,地行能够通过这些一个个不同的骨架结构,确认它们生前并非同一种生物。
只有或白或黄或灰的骨架结构,而没有血肉填充在其中。
地行能够通过扩展核心感觉到,那些大半或小半截腿骨陷在枯叶中、缓慢行走的骷髅,身体内充斥着与沼泽蠕虫体内基本一致的、源自死亡能量逸散出的“波动”。
而观察到另一片光景之后,他原本的疑惑也解开了。
斑比和阿瓦拉慈它们的视力,能够让它们发现两公里之外的岸上的骷髅吗?