而技能也才解封了两个:化雾与封棺。
化雾是傅藏舟自己摸索会的,除了作躲避和隐匿,没什么攻击力。
遇到今晚这种状态,感觉也没大用。
好在系统有说明,这个化雾效果以后能升级;
等级高了,雾气越发与空气融为一体,有类似结界的功用。
倒是不错。
可是不知道升级的素质点从哪儿来。
话说,游戏一般是通过做任务,提升人物等级,然后分配得到技能点数。
系统也许也是一样?
傅藏舟瞄向之前触发的支线任务……咦?
居然没有自动接任务吗?
想了想,他果断选择接取——事到如今,只能一步步按照系统的指引走了。
只见任务状态变成了“进行中”,不是他所想的“已完成”。
哪里不对?
他以为,任务与那个人头有关系呢!
便放在一边,先摸透系统功能比较重要。
另一个激活的技能,封棺就不必多说了。
非常实用,且以后升级了,威力更大。
让人惊喜的是背包系统。
就算只解封了五个“格子”,每个格子只有一尺见方。
简直棒呆了!
更妙的是,格子可以合并成一个大格子,且合并了也能还原成原本的五个小格子……不要太贴心。
这时,傅藏舟才注意到,在第一个小格子里放着几样物件。
来自匆忙打开的大礼包。
一样一样拿出来。
一件斗篷,烟灰色,绣着银纹。
和身上的道衣是一套。
正是游戏里的“霜天晓月”套,傅藏舟氪了两千才抽到的……纯粹是为了美观。
而现实版“霜天晓月”,居然有力量增幅、减少消耗和防护的作用。
真是意外之喜。