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第十二章 删游戏保智商(第1页)

大家都是被虐了,所以对lol有心理阴影。都不想玩了。但本着人数绰绰有余的态度,所以,大家准备来一个对抗赛。不限局数的。

这也是战争的开始。对伏隐而言,的确是。

伏隐,伏夜,六十,沐光和a1000一组。顺带一说,六十是毒之书网。

伏夜,古小刀,天龙牙,可乐和被邀请(胁迫)过来的圣灵智一组。(圣灵智是魔方网络。)这下,好戏开始了。

英雄们的技术不行(小学生水平都不到。),选择的英雄也是乱选。

伏隐这边是,伏隐选虚空行者,伏夜选扭曲树人,六十选战争之王,沐光选战争之影,a1000选机械先驱。

伏夜这边,伏夜选永恒梦魇,古小刀选不祥之刃,天龙牙选法外狂徒,可乐选皮城执法官,圣灵智选疾风剑豪。

开打时,几乎所有人都不管兵线,全部中路团。特别是6级后那叫一个爽快。最后是以伏夜队的胜利告终。因为虽然卡特一转大就会被潘森给一个w破掉。但魔腾和蔚一起瞄准后排某位兄台可以说是瞬间一个。说起来战争之影这个群嘲就算是出肉也几下就被ko了。

伏隐:“我要删游戏,这游戏太难玩了。”

伏夜:“姐姐啊,我怎么觉得很好玩了呢?”

伏隐:“废话,因为你们赢了啊!不行不行,我绝对要删了这个游戏。”

虽然最后伏隐删了游戏,但她心中的气还是没消。

之后的几天,伏隐一直闷闷不乐。终于,到了第五天。

伏隐:“对哦,我可以去杀了lol的英雄,把他们彻底的抹消在这个世界上,这样就没有lol了。”

六十:“我们这个世界有规定,除非全票通过,否则我们是不能干涉外界的。比如,系十她都是,永远在监视。从没有干涉。”

伏隐:“。。。。。。。。”

六十:“不过,你玩游戏开外挂是没人管的。前提是你的外挂够强。否则你就被封号了。”

伏隐:“对啊!我记得我以前专门设计了一个专克德邦总管的人物。”

六十:“什么?”

这个世界的虚拟世界内,有一个叫做光之试炼的游戏,和lol很像。但它却是以战斗为主的。可以推塔,但推塔只是能让游戏快些结束。并不能证明什么。并且塔很难被推倒。并且推到了还要受惩罚。更别说什么推塔奖励了。

而且,光之试炼是光之国弄出来的,所以,有明显的偏袒光之精灵的玩家。英雄都是以自己为原型的。自己不能设计别人。就算是伏隐都不能设计伏雨。

因此,像是一个人物包一样。伏隐设计了很多技能。并且,光之试炼的管理系统是超高智能的。她管理的很灵活。其中,伏隐就有专门对付德邦的一号计划。

丛林伏击者——伏隐

被动:长矛专家

进攻篇:伏隐获得额外的攻击力。如果敌方英雄的武器是长矛的话,伏隐获得的额外的攻击力翻倍。

防守篇:伏隐每被攻击两下,会自动闪避下一次攻击。如果敌方英雄的武器是长矛的话,伏隐的闪避会调整为每被攻击一下,就自动闪避下一次攻击。

q:光木联动

被动:伏隐的普攻会附带额外的护甲穿透(穿刺之光),伏雨的普攻会附带额外的持续性伤害(神经暴毒)。

主动:让伏雨撞着被选中的敌方英雄向指定位置冲锋,伏雨击中敌方英雄后会标记敌方英雄,由于伏雨的长矛上附带神经毒素,所以敌方英雄起先会被减速,接着被禁锢,最后会被眩晕。伏隐下次攻击会解除眩晕但会造成额外的伤害。5秒之内可以再次激活此技能,在这五秒内伏雨会自动追击被选中的英雄(注:伏雨是无法选定且没有生命值的。)。

再次激活:伏隐会冲向被伏雨标记的敌方英雄施展致命一击,造成真实伤害。(再次激活时伏雨会回到伏隐体内。)

w:声带破坏

主动激活:伏隐下次攻击会瞄准敌方英雄的声带进行攻击,造成双倍伤害并沉默敌方英雄3秒,并且此招为溅射攻击,周围的敌人都会受到此技能50%效果。如果敌方英雄的武器是长矛,会被额外的多沉默1秒。

e:天炎血月式

被动:伏隐受到的突进攻击效果减半。

主动:伏隐向指定方向打出穿刺一击,一条直线上的敌人都会受到伤害。第一个敌方英雄会受到200%的伤害,其他的敌人会受到100%的伤害。(e技能附加特效:如果敌方英雄是突进至伏隐攻击范围的的,伏隐的e技能就能把他戳回原位。)

r:枯叶眼纹蝶

被动:在伏隐的攻击范围内的敌方英雄的生命偷取效果和法术吸血效果会减少75%,包括额外的。

主动:伏隐免疫一切控制状态和防御塔攻击,并且生命值不会减少。持续20秒或者是持续至在场拿长矛的敌方英雄全部死去。(复活的也算,如果没有拿长矛的英雄才是20秒。)

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