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第191章 幻英雄设计(第1页)

第一百八十七章幻英雄设计

被动:释放一个技能之后,下次对英雄或史诗野怪的普通攻击附带0。5AP,0。4AD的自适应伤害(算单体伤害,能够用于科技枪和死亡之舞被动回血),对非史诗野怪和小兵附带1AP,0。8AD的自适应伤害,被自己一个技能命中的英雄,移动速度减少百分之十,持续1。5秒;被自己两个技能命中的英雄,移动速度减少百分之二十,持续1。5秒;被自己三个技能命中的英雄,移动速度减少百分之三十持续1。5秒。

QWE技能的冷却时间5秒,每命中一个英雄,则冷却时间减少0。75秒,无消耗。

Q技能:1300码范围内的所有目标造成四次伤害,每次造成0。05AP和0。04AD的自适应伤害。

W技能:650码范围内的所有目标造成四次伤害,每次造成0。1AP和0。08AD的自适应伤害。

E技能:350码范围内的所有目标造成四次伤害,每次造成0。2AP和0。16AD的自适应伤害。

R技能被动:

一级R被动:QWE技能的每次伤害,1秒内附带2次12点自适应伤害。

二级R被动:QWE技能的每次伤害,1秒内附带4次12点自适应伤害。

三级R被动:QWE技能的每次伤害,1秒内附带8次12点自适应伤害。

R主动:开关技能

开启时,自己的法强减半,把所减少的一半的法强转化为护甲,把所减少的一半的法强转化为魔抗。

关闭时,自己的法强不变。

---另一个射手英雄---

被动:第次普通攻击附带目标百分之三生命值的真实伤害以及目标护甲百分之三的真实伤害以及目标魔抗百分之三的真实伤害,最低值为60点真实伤害。

Q技能:开关技能

开启时,自己对同一目标的第三次普通攻击,会让自己金身0。2秒并闪现到该目标所在位置。

关闭时,自己对同一目标的第三次普通攻击,会让目标被击退350码。

W技能:

被动,每次普通攻击英雄时消耗一层充能,获得0。5AD的额外伤害,每2秒获得一层充能,一级获得1层最大充能,三级获得2层最大充能,一直到十七级获得9层最大从充能。

主动:下一次普通攻击英雄时,消耗两层充能,获得1AD的额外伤害,冷却时间3秒。

E技能:开关技能

开启时:自己射程为175码,自己获得百分之百护甲穿透,被自己在1秒内伤害过的英雄,在1秒内对自己造成的伤害都是真实伤害,自己获得百分之百暴击几率。

关闭时:自己射程为650码。

R技能:待定

就没有能让不太会操作的玩家,能够打出足够的效果的英雄么?

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