姜秋齐吓了一跳,她刚才回答得太快,差点忘了身份。
“嗯!你表姐是好老板!一定深谙人才管理之术!”
好在尹嫱没发现什么端倪,就差把老板夸到天上去了。
会议室里,褚举昆早就准备好投屏,等她们坐下,直接进入主题。
“我们之前的规划里,玩法是以探索加战斗的形式,我今天会从这两方面分别进行解释和说明。如果有不明白的,可以随时打断我,进行提问。”
他看向姜秋齐。
姜秋齐愣了一下,点了点头。
这是专门说给她听的?
第106章重要会议(一)
褚举昆的视线回到投屏上。
“首先是探索。我会分为主线、素材本、活动本三部分来讲。
主线的话,我们会有剧情串联,所以每个关卡中的探索占比大概是百分之二十到三十。其中包含直接奖励、特殊任务接取、支线任务发放、交互玩法这几部分。”
“这探索事件,有的没完成怎么办?会不会影响主线剧情?”郝庄提问。
“不完全会,和主线剧情有关的,进了关卡里会有追踪或者寻找提示,其他做为趣味性的,不要求玩家一定体验。”
“那不是白设计了?还是说你想用这种来增加社区活跃度?”王烁问道。
社区活跃度?
姜秋齐在脑子里搜索,还是没明白玩家的社区和宝箱探索有什么关系。
“差不多,我会安排某些特殊事件或宝箱,完成之后有特殊奖励。不喜欢这些的玩家不玩就好,喜欢又找不到的,去社区看。
我的原则就是,不要分散玩家主线的体验。”
“ok,我没什么问题。继续。”王烁点点头。
褚举昆翻到下一页。
“素材本的探索就全靠玩家自己找了,占比大约百分之五十。首次通关后,探索类似于其他游戏的派遣玩法,只消耗时间,就能得到固定数量的奖励。”
派遣玩法?
姜秋齐又不懂了。她戳戳尹嫱,准备请求支援。
被她戳的人一激灵。
“干嘛?”尹嫱睁大眼睛,眼神里带着刚从梦里醒来的迷茫。
褚举昆停下来,转过头来看她们。
“哈哈,没、没事,你们继续,继续。”尹嫱尬笑着摆手,缩着脖子窝进椅子里。