她重新坐回电脑前,想了想,又给姜珉发了条信息。
“放心吧,姐姐在呢。”
工作的时间总是过得飞快。
姜秋齐再抬头,又是十二点半了。
她再次检查文件,确认无误后,发送给甜澄。
一分钟后收到回复:老板,周末不放假吗?
姜秋齐:你可以放假,郝庄不行。
她要当周扒皮,让项目尽早运行起来。况且发给郝庄,他也只是想一想,具体的修改方案,一定是周一和大家一起的。
姜秋齐发完消息,倒头就睡。
第二天,她是被消息提示吵醒的。
消息全部来自甜澄。
姜秋齐强撑着点进去,看到内容后,瞬间来了精神。
郝庄竟然用了一晚上,把她提的修改建议都做出来了!
这是什么效率!他是神仙吗?不用睡觉吗?
姜秋齐牙都没刷,立刻跳下床打开电脑。
从项目报告到白模视频,全都更新了。
她打开她写的建议,一条一条对照。
开头的部分,郝庄采纳了她抛硬币的建议,还批注了会修改硬币元素,并且和开头cg联系起来;
碎片化的故事,暂时以道具图标的样子体现在游戏里。
郝庄另外发来了完整的故事梗概。
原来,他早就准备好了。只是她不说,为什么不拿出来?
其他的建议郝庄也都采纳,并且做出修改。
姜秋齐扫了一眼故事梗概的文件,一共28页。
里面从世界观到初期人物设定,以及后续变化,都做了详细的说明,甚至还列出不同版本的故事上线规划。
她没仔细看下去。
平时玩游戏,她也不是剧情党,很多对话都是拼命点跳过。
她看了也只会说三个字:挺好的。
一转眼又到午饭时间。
姜秋齐发消息告诉甜澄,郝庄的立项她看完了,这次没什么问题,可以直接进入制作阶段。
第52章立项成功!
甜澄很快回复:耶!太好了!!
看起来比姜秋齐还开心。
过了两分钟,她终于想起姜秋齐来。
甜澄:恭喜老板!项目要进一步发展啦!
甜澄:对了,我们游戏叫什么名字?
对哦!游戏叫什么名字,她没提过,郝庄的立项书里也没有。
姜秋齐开始百度:游戏名字什么时候取。
网页内容不是教游戏名字该怎么取的,就是游戏怎么取的。