“好像是这个道理嗷。”本来觉得挺对的程荣经过杨牧云这么一说,顿时又觉得杨牧云才是对的了,摸了摸头发表了自己的言论。
被杨牧云这样一点评刘倩又气又恼,灌注了多少心血的设计产品被人说成这样,任谁都不会开心。
可偏偏杨牧云还说这个logo的问题算小的,难不成公司名字的设计问题更大?
“那名字呢,这设计的难道还不够好吗?”颇为不服气的刘倩说道。
“我问你,你觉得乌托邦的市场定位人群是哪些人。”杨牧云没有直接回答她,而是反问了一个问题。
“嗯,学生?”刘倩游戏玩的不多,不敢肯定。
“学生,确实是游戏消费的主要群体之一。”杨牧云将“之一”这个词拖的很长,刘倩瞬间心里就有些不安起来,果然下一秒“但是”就来了。
“但是,游戏消费群体远不止学生!”
杨牧云的表情有些严肃:“你现在在游戏公司工作,那你就应该明白,游戏,面向的从来都不仅仅是学生!
学生,基数大,但是消费能力弱,年轻一代的上班族,有了工资,但是还有着爱玩的天性,他们有极强的购买力,这同样是游戏消费的主要群体!”
说着杨牧云的眼睛眯成了一条线:“如果乌托邦的名字被设计成了这样,那些刚入职想要变得成熟的年轻职员们,还有那个欲望购买吗!”
看着桌上那完全偏向低龄的名称设计,估计只是单纯面向未成年人的商标,刘倩的脸一下子变得通红,哪还有刚才的不服气。
“对……对不起!我没有考虑到这一点。”
刘倩顿时连连道歉,不过杨牧云却又问了一个问题。
“那现在你觉得,游戏的主要消费人群是哪些?就是学生和年轻职员吗?”
“这……”
有些慌了神的刘倩完全不敢回答这个问题,即使她是杨牧云的学姐,可面对着这样的气势她却几乎说不出话来。
“你觉得呢?”刘倩不回答,杨牧云又把头转向了程荣。
“啊哈哈,我忙着呢,你们继续,别管我哈。”
程荣充分发挥在学生会学到的滑不溜秋,自我催眠只要不抬头一切就和他没关系。
见没人回答杨牧云悠悠的叹了口气:“你们还记得乌托邦的第一款游戏吗?《蜘蛛纸牌》,那是一款娱乐向游戏,但那终究是一款扑克游戏!”
!
霎时间刘倩好像想到了什么瞬间抬起了头,各种查过的游戏资料在她脑海中闪过,她惊奇的发现,似乎游戏市场真的没有一个绝对面向的人群!
“你们之前接触游戏行业接触的不深我不怪你们,但是从今天开始我要你们牢牢的记住,游戏行业,从来就没有什么绝对消费人群!”
杨牧云脸色郑重,语气严肃:“游戏行业面向的始终是,全年龄!”
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