【三淬变温(初段):主动。根据目标材质自动变化切割温度,对目标造成当前攻击力175%的伤害,目标含金属比例每增加10%则额外造成10%的伤害,最多额外增加100%,金属比例大于50%时附加15%切割伤害。消耗:6格能量,冷却:10秒。限定:高温刀具。】
低冷却,低能耗。
高技能点数的大技能。
这就是人生如茶是在进世界剧情之前,陈谦非要他临时转回去一趟,临时拿的技能。
因为任务详情里出现了“机械噬极兽”的描述,而【三淬变温】这种主要用来打重立体的高爆发技能,同样可以用来对付机械噬极兽!
一瞬间巨大的伤害量,让Boss的攻击方向,立刻从轨迹转向了人生如茶!
“你继续。”人生如茶提醒轨迹接上连击。
轨迹手上的聚能光剑并没有停下来,但冷汗已经冒了一层。
刚才,其实是他脑子里走了个神,走位出了一点小问题,在Boss抬手的时候,刚好滑入攻击范围内,才被打到了这一下。
但是,也就这一下。
在他即死之前,仇恨转移了。
他的聚能光剑攻击继续接上……
“茶叔慢了啊。”陈谦还说。
轨迹心累。
这是我的失误我的失误我的失误啊!
你怪茶叔干嘛?
当然硬要从战术层面来说的话,在轮流仇恨的打法中,人生如茶确实慢了,他应该在轨迹第一下攻击都没被打到的时候,直接就出手高爆技能,接过仇恨,而不应该让轨迹掉血……
轮流拉扯。
不管是用高爆技能也好,激怒也好。
总之,就要用轮流拉扯仇恨,保证第一输出的输出环境。
“……”轨迹进剧情的时候,其实是抱有三分“看你又搞出了什么事”的笑话心态。
但随着战斗进度,就有点越打越慌了。
不对劲……
这个路人队完全不对劲……
静默的力量在蓄积,等待爆发的时机。
轨迹一步踏出。
“完了。”他看到Boss突然转向!
钢铁利爪,眼看又要落到他的身上。
为钱而狂眼皮都没动一下,就一个控制技能,强行打断了Boss的这一下攻击。
全队都像是什么事也没发生一样,继续……
一轮。
又一轮。
轨迹手上的聚能光剑颜色都变了。
因为这个Boss的血条,比之前EXP副本里的小女孩更长,他的能量聚集时间也更长,现在一下普通攻击,都已经快叠到了开技能的高度……