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不等梨歆发问,6666主动补充道:“等阶后面的+,表示某项在该阶基础数值上有超出——比如你的精神强度。”
“另外,玩家可选择容貌上调、下调百分比,百分之二每属性点。”
梨歆乖巧地道谢,并表示不需要调节外表,然后伸手在属性面板[神]上加了十一点,另外三项各三点。
点数分配完成,点叉。
在“奇迹”中,是没有建号就选择职业这种设定的。玩家的技能偏好、职业走向都是在游戏中自行探索的。嗯,新手引导的过程仅仅是为你注册身份然后把你送进游戏。
不过出于人道主义对萌新们的关怀,系统会给玩家们一个职业推荐和限定。大概内容就是如果玩家某项基础点数太低,因而不适合玩某方面的职业、以及玩家某项数值偏高而适合玩某方面的职业等。
基础属性值代表的不仅仅是具体属性。
玩家获得点数的途径除了升级,还有boss首次击杀、任务等。但仅有升级得来的点数是可玩家自主分配的,其他都会按照玩家基础属性值比例自动加上去。
而基础数值为零的玩家则需要获得一次非升级属性点才会知道自己的基础分配方案,本质上系统推荐就是为这类玩家服务的。
梨歆上辈子见到不少无视系统推荐想要“独辟蹊径”的,例如玩了物理输出发现自己“罡”属性加的很少的、玩刺客缺“敏”的,无一例外被自己坑的很惨。
“奇迹”中的属性点是不能重选的,落子无悔。
不过好在,游戏中也没有官方性的职业限定,玩家发现自己点数不适合可以随时选择更换发展方向——只是装备、技能等的损失就得自己想办法了,装备倒还可以卖,技能书是学了就没了。
[人物]:九七
可分配属性点:0
[属性]
[体]:13[+](血量及防御)
[敏]:13[+](移度及攻速)
[神]:31[+](精神强度)
[罡]:13[+](攻击强度)
“人物属性分配完毕,数据生成中。”
6666道,“07号玩家即将投放新手村,祝你游戏愉快。”
“亲爱的小科瑞安先生,不要紧张。”梨歆眨巴眨巴眼睛,搁下辈子捧着下巴真诚地望着他,“诚如我之前所说,我对你没有什么不利的意思,更不是什么你的竞争对手找来套你话的——你看,像我这样的外乡冒险者,有什么必要找你的不痛快呢?”
梨歆猜的不错,少年科瑞安正是在镇里唯一的学校上学。而且脑子机灵,长得俊秀又做人说话很有一套,实际上就是会钻营,平素成绩也是优异,在镇学里属于风云人物尖子生类的人物。
俗话说穷人家的孩子早当家,小科瑞安更是其中翘楚,小小年纪城府已经颇深。正是野心勃勃年纪的少年自然不甘平凡,加之从小家境贫寒孤苦无依尝尽世间冷暖,他胸中更有强烈的出人头地的念头。
而最近,少年科瑞安终于等来了苦苦寻找的机会。
孤狐镇隶属的罕塬城每年都会发放给下属村镇一些名额,从村镇学校挑取优秀的学生到城内更高一级的学院免费继续学习。就是俗称的保送,发生活费那种。