这样的双端互通,就将手游的便利性、和全息游戏的逼真体验感结合了起来,玩家群体还能进一步扩大。
当然,双端口的游戏具体怎么收费、运营,其他厂商从没有过先例,他们还得慢慢摸索和讨论。
但至少,两人现在达成了共识,愿意迈出第一步。
谢云帆突然想到一件事,道:“对了,你之前说要做的那个智能ai娃娃,得尽快提上日程。等游戏上市之后,我们也好制作后续周边。”
骆航笑道:“好,我这几天就找人研发。”
谢云帆放下心来:“那我回去先写企划案,准备立项。乙女游戏的项目组长最好是女生,只有女生才更了解女生。我心里有个人选,就是不知道你愿不愿意放人?”
骆航问道:“是沈星叶吗?”
谢云帆:“这就猜到了?”
骆航扬起嘴角:“如果是你公司的人,你选谁当组长肯定不会问我。只有沈星叶是借调过去的。”
谢云帆解释道:“她以前负责过剧情向游戏,当过项目副组长。她的感情线写得很好,工作经验也有好几年。我觉得让她带这个项目比较合适。”
骆航干脆地说:“没问题。你想重用她,我当然愿意放人。”
从写字楼出来后,谢云帆吸了吸园区的新鲜空气,心情很是愉悦。
前世,他后期做游戏都是一个人拍板决定。来到这个世界,能遇上骆航,其实也很幸运。>>
很难想象,如果不是骆航,而是梦之翼或者酷玩跟他合作,他每次想做个新游戏,得跟那些老板、股东们扯皮多久?
那些老板的脑子里只有利润,像他这种投资巨大又很冒险的尝试,绝对会被否掉的。
骆航的理念跟他一样,他们并不把利润放在第一位,而是长远地看待全息游戏的发展,愿意去打破常规,去做一些新的尝试。
骆航甚至梦想将来能实现全球联机的游戏。
可以说,两人是“志同道合”的伙伴。
有骆航支持,谢云帆觉得特别轻松。两人的力量比一个人要大得多。遇到技术难题,骆航会主动解决。谢云帆只要把游戏做好,其他的都能放心交给启航去运作,他没有任何的“后顾之忧”。
这样的制作人和运营商,可以说是完美搭档了。
谢云帆扬起嘴角,脚步轻快地转身走向了a栋写字楼。
接下来,骆航去攻克技术难题,他就专心做游戏。他相信,两
人联手做出的第一款乙游,一定能引起市场的轰动!
谢云帆来到办公室时,柳木瑶正在等他。
见老板面带微笑、心情很好的样子,柳木瑶急忙上前道:“老板,简历已经筛完了,您要看看吗?”
谢云帆道:“好,放我桌上,准备面试吧。”
这次扬帆工作室“只招女生”的做法,在网上引起了很多讨论,甚至有人阴阳怪气地小帆船,辱骂扬帆工作室性别歧视,甚至说他们只招女生“目的不单纯”,骂得很难听。
看得出来,有些男同胞简历都没法投,直接破防了。
公关部及时在微博做出了解释:“公司这次小规模招聘,限制女生,只是因为游戏的研发需要更多的女性人才,请勿过分解读。下次招聘依旧不限男女,欢迎各位继续关注扬帆工作室。”