说完她伸手按下扶手处的按钮,迷宫的按钮已经出现了,不过目前还是一片灰色。
游客们顿时又炸作一团,七嘴八舌地问起白崎。
&ldo;又有新项目开发出来了吗,好快啊!&rdo;
&ldo;现在可以进去玩了吗?&rdo;
白崎:&ldo;还在开发中,敬请期待。&rdo;
接下来她又挑了几个有价值的问题回答了游客,没过多久就到站了,她和招财在游客的欢送中下了空中隧道。
招财拍拍胸口,心虚地说:&ldo;还好没人问我猫耳朵的问题。&rdo;
白崎笑了笑。没有人会去考虑招财的猫耳朵是真是假,他们都默认招财戴的是假耳朵,毕竟真的有人长出猫耳这种事情听起来也太荒谬了。
走到巨大的迷宫前,白崎抬头大概观察了一下。
高度是够了,足足有三米高的灌木丛完美隔绝了游客的视线,这样就不怕会有不遵守规则、乱翻墙壁的游客出现了。
由于还未开放的缘故,再加上迷宫的位置十分偏僻,迷宫周围没有一个人经过,连员工也没有发现乐园里面又突然多出一个地方。白崎在控制面板上打开迷宫,大门缓缓打开,她拉着招财快速走进去,高大精致的镂空铁门在二人刚踏入迷宫的瞬间关上。
白崎和招财慢慢地走着。一眼望去满目都是翠绿的灌木,道路的分支极多,没走几步就是一个新的分支,错综复杂,盘根错节,招财走着走着就一屁股坐了下来。
&ldo;不行,我出不去了。&rdo;他放弃的摇头,有些沮丧。招财可是自诩游戏高手,没想到今天居然被一个小小的迷宫给难倒了!还好只有白崎一个人在,不然他真是丢脸丢大了。
白崎思忖道:&ldo;看来太难也不行,游客在里面会焦躁。&rdo;
&ldo;在这些灌木墙上设置一些智力题或者脑筋急转弯,你看怎么样?答对题就可以给出下一步的提示。&rdo;白崎左手握拳敲了下右手手掌,低头问招财。
招财觉得这个主意可以有。一方面给游客找到出口的希望和机会,一方面也增加迷宫的趣味性。
白崎当场就调出了迷宫的diy界面,进行详细设置。设置成功后,招财身旁的灌木丛里果然出现了一个花纹繁复的银质提示牌,上面直接写着出口方向,简单粗暴。
招财目瞪口呆:&ldo;没有问答题也就算了,这提示也太直接了吧?!游客还玩啥呀?&rdo;
白崎恨铁不成钢地看他:&ldo;笨蛋,这提示是给我看的,当然要直接了,给游客的提示不长这样。&rdo;
&ldo;哦哦。&rdo;招财的小脑瓜这才反应过来,游乐园里的所有东西都是认主的,他刚才居然忘了。
两人跟着提示很快就走到了迷宫的中心,这里一片很大的空地,看样子是留给白崎自己处置的。