最后生还者2仅仅是剧本问题就让他很是担忧了,为此不惜花大价钱挖了一个设计师团队专门研究2代剧本。
科乐美是真的想打一场翻身仗,从合作开始到游戏开发,再到大规模宣发,都在为游戏最后的成功做铺垫。
没成想猪队友是真的猪啊!
“那你有没有想过因为细节打磨不足,导致游戏成色和预想中的有差距,玩家不买单的后果呢?”
三宅拓海沉声问道。
“你觉得单凭你一个人能承担的起吗?”
合作之初,这个zzzq入脑的家伙无脑将一些zzzq的东西插入游戏中他忍了,毕竟是当地特色要给予尊重。
合作之后,仅有一个IP没有剧本没有主线,没有人物设定,他也忍了,这些花钱都能解决,不算问题。
都尼玛合作几个月了,眼瞅着就要迎来收获了,这傻啵一又来了一手拔苗助长,还TM提前开香槟,他实在忍不了了。
过往的经验告诉他,凡是提前开香槟的最终都死的很惨。
三宅拓海现在不仅想骂尼尔德拉柯曼。
还想骂科乐美总部那群煞笔老头。
典型的急病乱投医!
别人都不敢考虑的合作,你们TM上赶着去。
现在的顽皮狗是可堪大用的吗?
他在合作之初就做过调查,之前顽皮狗能在没落豪门起死回生主要是上一任负责人的功劳。
他们将灵境拉到了友谊的小船上,大树底下好乘凉,这才有了一代爆卖连带着让梭尼硬件接入仓打入市场的佳话。
眼下这位负责人倒好,上任没多久就把乘凉大树给砍了。
吃水都不忘挖井人呢。
这和自掘坟墓有什么区别。
无奈,
三宅拓海只是虚拟游戏分部负责人,谏言并没有得到上面的认可,反而将烂摊子跟自己绑定了。
“拓海先生是什么意思,你是对我们合作的最后生还者2没有信心吗?”
尼尔德拉柯曼脸色板了下来,“就算你没有试玩我给你准备的deo,至少也看过网络上玩家和主播们对我们游戏的评价,我们诺达团队呕心沥血几个月开发的作品不是垃圾,你一个撒手掌柜没有资格对我们的心血做出评价。”
三宅拓海被怼的哑口无言。
他虽然是该项目科乐美分部最高负责人,但是因为科乐美那边也有项目需要监督,合作事宜一直交由三岐尾负责。
对于项目的了解一直都是通过三岐尾的汇报工作得知,三宅拓海能感受到三岐尾对项目保守的态度。
所以中期他就失去了对最后生还者2超越最后生还者的期待,只求这个项目能平稳落地。
不求能再造原作辉煌,至少能做出一份满意答卷,将诚意拿出来,即便最后没有超越原作,也能做出属于自己的特色。
对于科乐美和顽皮狗而言都不算是坏事,起码科乐美口碑能提升一点,顽皮狗能成功让IP落地,至少摆脱了灵境对IP的影响。
将来的IP价值潜力无穷,再差都是双赢的结果。
万万没想到,尼尔这吊毛这么跳,还有一股没受过毒打的蜜汁自信。
不是哥们儿你凭什么觉得,几乎款款都能赚钱的灵境会输给你们只能靠合作翻身的老牌大厂啊。
就凭你那zzzq入脑的萎缩小脑想出来的创意吗?
闹呢!
“得。。。”