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第十一章 死神(第1页)

“呼……哈……”

茂京坐在地上,大口喘着气。

“终于杀完了……”陈蓝也蹲在一边,抹着汗说。

画中的人一触即溃,对付起来非常简单,唯一有难度的就是人太多,追着跑太累。两人和杀人狂魔一样见人就干,终于引起了恐慌,所有人都作鸟兽散,偶尔会遇到奋起抵抗的骑士,他们就手持一瓶红酒,跟洒圣水似得往前泼,然后就等着对方化成了一团颜料。

“老板,人都解决了……然后呢?”茂京问。

“不知道……”

“哈?”茂京一挺身,“不知道?那你就把所有人都弄死了啊,不留一个活口啊!”

“嘿嘿。”陈蓝笑了两声,“这你就不懂了,我们这么干只会出现两种后果,但都是有利无害的。”

“什么后果?”茂京抓了抓头。

“以我对音果的了解来看,他有一个很好的习惯,那就是如果给人设下一个局,那么只会出现两种后果,一是事情完全按照他的想法走,第二就是……”

“等等等!”茂京打断他,“这里的地方是音果弄出来的?”

“不是。”

“哇————!”茂京心中长啸,“那你按照他的习惯走有什么用啊!!”

“啧!你又不懂了吧。”陈蓝说,“据我观察,他们那群人其实都差不多,你看过电锯惊魂没?”

茂京不知道他问一部电影干吗,一脸生无可恋的回答,“看过……”

“里面的老头设计的游戏都缜密而有生路,而他徒弟却会给人一个死局,即使通过所有的关卡也是会死在终点。这就是高手和普通人的区别,也是境界的不同。”陈蓝自信满满的说,“假设他们游戏出现了差错,比如一个人在游戏中途以别的方法逃掉了,那么老头一定是放任他离开,然后下一次再请他玩个游戏,而他的徒弟则一定是不择手段的立刻抓回来,这么说你能懂吗?音果这伙人和里面的老头差不多,如果自己设计的东西出现了意外,他们就会觉得是自己的问题,而找出漏洞的人就应该得到嘉奖,哪怕是逃了,也会任由他离开。”

“你的意思是……”茂京有点懂了。

“音果说过墓地画家是一群自尊感极强的艺术家,那么他们肯定不会允许死局的出现。我们杀光这里所有人的后,一定会发生什么,而不是陷入什么都没有的尴尬场面。”陈蓝侃侃而谈,“接下来要么被杀的人重新出现,就当什么都没发生过。要么就是当我们通关了,接下来该怎么样就怎么样。”

茂京目光呆滞了半天,仔细一想,他这套理论和武侠小说有些相似。卑鄙无耻的角色用阴损的手段搞定了一个绝世高手,而高手死前往往都是长叹一声时也命也,似乎也不会破口大骂什么的……

小人嘛,总是需要钻空壳子的,高手就算被阴到了也是找自己的原因,而不会自爆内丹去和小人同归于尽的……

这样一想,他还真无法反驳。

就如陈蓝所说,在他们喘气休息的时候,画中的人被打散后溅的到处都是的颜料仿佛被周边的环境给吸收了一样,慢慢的隐去,一切都回到了最初的时候,像是什么都没发生。

“看到没,我的结论还是很正确的。”他洋洋得意的说。

“呵……”茂京咧了咧嘴,“这完全是瞎猫遇见死耗子把……”

“咦,对了,音果那家伙呢?”陈蓝奇怪的说,“难道离开了?怎么没看到他。”

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