第187章“第187章
【第187章、新的计划】
全息游戏《江湖》上市近半年,光是华国市场,游戏舱玩家的数量就达到了惊人的4ooo万,是上一个爆款游戏《盛世大唐》的双倍之多。
武侠游戏玩法丰富,pve和pvp玩家都能在这里找到自己的乐趣。世界次全息多人电子竞技联赛的开启,也吸引了大量新玩家入坑。
当然,酷玩这位二级代理的加入,对拓展用户市场也有很大的帮助。
酷玩游戏舱的家庭用户就有15oo万。
自从《江湖》出现在酷玩游戏舱的主界面之后,原本为了玩《江湖》打算换游戏舱的用户留住了;原本没打算玩《江湖》的酷玩考用户,也纷纷抱着尝试的心态打开了这款游戏。
这无疑是“双嬗“的居民。
冯世铭非常庆幸自己当初做出了合作的决定,在这一波全息商战中,
作为“代理商“,他至少分到了一点汤喝,稳住了酷玩一千多万用户。
反观友商梦之翼,信心满满地投资十个亿,推出全息大作《神域》跟谢云帆正面对刚。公测开始后,《神域》只占了三天的畅销榜,之后就被《江湖》一路吊打。
画风华丽又怎样?游戏玩法没新意,玩家很快就腻了。
如今,两款游戏公测已有半年。《神域》的玩家数量一直在下滑,上个周未在线率已经跌破1ooo万了,游戏氛围死气沉沉。
而《江湖》却不断有萍新玩家入坑,游戏里始终活跃着新鲜的血液。
不管是看了全息电影后跑来注册游戏,还是被职业联赛的精彩视频安利一一这些新入坑的玩家,7o都会继续玩下去。
全息《江湖》的留人能力强到离谱。
有句话叫“流水不争先,争的是滔滔不绝“放在游戏界也很适用。谢云帆的游戏,确实都是细水长流的。
暂时过他又怎样?
等几个月,半年,甚至几年后呢?
扬帆启航的游戏依旧运营良好,而友商许多粗制滥造的游戏早就凉透了。
有长远眼光的制作人,做游戏的理念就是不一样。
全息游戏《江湖》全世界无代餐,只要策划组不作妖,长期运营根本不是问题。
酷玩谈下来的代理费偏低,但长线运营的游戏就是游戏公司的稳定饭票,多这一项收益,对酷玩来说百利而无一害。
于是,五月底,冯世铭热情地飞来榕城,借着「结算代理费“的由头,主动请谢云帆和骆航吃饭。
饭局上,冯世铭笑呵呵地说道:“两位准备接下来做什么新游戏?这次合作非常愉快,下个游戏,可不可以继续在酷玩游戏舱上线7“
谢云帆道:“新游戏还没立项呢。“
骆航笑着说:“冯总别急,有进展的话,我们会主动找您。“
这次酷玩集团的加入,让《江湖》在华国的玩家数量突破4ooo万,加上海外加盟的代理商,全世界的玩家数量已经突破了1亿。
足以看出,增加二级代理商拓展用户的方式,非常有效。
启航无法独自吞下全世界的游戏市场,越多的游戏舱制造商加入合作,他们的游戏所面对的用户数量就会越广。
想达到手游那样全球几十亿的玩家基数,还有一段路要走。
好在,这段路已经越走越顺了。
冯世铭是个聪明人,不该问的便没有多问。他知道,研这一块他是插不上手的,核心技术依旧掌握在谢云帆和骆航手里。
他安心当个二级代理,也能蹭到不错的利润。