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第四十八章 特性技能(第1页)

“除此之外还有什么别的区别么?”

“有。”巨魔继续,“他们的特ìng技能有很大的不同。”

“特ìng技能?那是什么?”我头一回听。

“这你都不知道?”巨魔一脸的无奈,“看在你那么好学的份上我就告诉你吧。”

“好的,谢谢。”谢谢也不花钱。

“转职之后可以你的发展方向已经确定了。每一个职业都有两个专职的分支。”

“这个我知道。”我头。

“这两条分支,一条相当于完全继承和发扬初级职业,而另外一条则变得与原来的职业很不一样。”

“这我也知道。”

“造成这种变化的就是职业的特ìng技能。”

“哦?”

“就拿战士可以转职为狂战士和骑士来举例子吧。狂战士就是战士的继承,其战斗方法没有什么变化。而骑士则完全不同,变得可以在坐骑上作战。他们的特ìng技能就是大幅削弱步行的战斗能力换取在坐骑上的能力提升。装备相同的骑士对战狂战士有很大的优势,但是一但下了马,则绝对不是狂战士的对手。”

“只有分支的人才有特ìng技能么?”

“当然不是。”巨魔摆了摆手,“主干分支的特ìng技能有的时候要更好用。狂战士的特ìng技能是狂暴,一段时间内无视任何异常状态,而且可以把防御力按比例转化成攻击力。”

“哦,我大概明白了。”我了头,“那么法师的特ìng技能是什么呢?”

“作为侧枝职业,术士牺牲了强大的元素魔法攻击,换取了打开恶魔之门的能力。”

“恶魔之门?”听起来很厉害的样子。

“恶魔之门可以从异空间召唤恶魔到这个世界来。但是可惜有很多限制。”

“什么限制?”我突然对术士很感兴趣。

“第一次召唤恶魔要很多的特殊材料作为牵引,然后需要打败那个恶魔才能把它变成自己的仆人。而只有变成仆人的恶魔才可以再次召唤。”

“那岂不是很麻烦?”

“当然了,还不只如此,即使有很多的恶魔仆从,一次也只能召唤出一个,如果要召唤第二个必须把第一个解散。”

我心中术士的高大形象被他的话一句一句的砸成了馅饼。

“那么元素使的特ìng技能是什么呢?”只有比较才能看出来那个更好一。

“元素使得特ìng技能是多重施法。有一定几率在一次施法过程中发出多个魔法来。”

“什么?那岂不是威力很大?”

“当然了!法师可是靠输出伤害的能力吃饭的。”

“这个多重施法不会也有什么限制吧?”

“那简直是一定的!”巨魔拍了拍我,“看你笨头笨脑的样子,没想到还挺聪明的嘛!”

那当然了!以这个游戏一贯的坑人风格,没有代价是不会有那么好的技能的。

“多重施法是需要消耗额外的魔法值的。”巨魔解释道,“比如你发一个火球术,消耗100魔法值,如果你触发了多重施法,可以发出两发火球,第二发火球术将会消耗你两个火球的魔法值,也就是00。而你的多重火球总共将会消耗你00魔法值。”

“嗯。”我了下头,认真地听着。

“如果你可以发出发火球,第三发将会消耗你三个火球的魔法值也就是00,你的多重火球术总共将会消耗你600魔法值。以此类推。”

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