同行这次明显有备而来,公关稿都是提前写好的,一边提智能ai的隐患,让玩家担心之下不敢去轻易尝试新的游戏模式。另一边疯狂攻击游戏的世界观,将游戏跟“不良价值导向”划上等号,给路人造成负面印象。
不得不说,这次的“联合夹击”真是狠毒。
谢倪猜测很可能好几家公司都出手了,各黑各的,互相打配合,联手给小帆船“倒油”。
微博扬帆工作室和宫廷风云的话题广场已经彻底沦陷,大量的负面舆论充斥其间……
黑稿多得简直看不完!
除了微博外,a站那边的风评也很差。
a站首页出现了一个热门的吐槽视频:“大家来看看《宫廷风云》中的奇葩设定”,专门截取朝堂大臣给皇帝行礼、后宫嫔妃给皇后请安等游戏片段。
up主非常毒舌地说:“这都什么时代了,在游戏里居然能看到如此荒谬的设定?玩个破游戏,还要心惊胆战、卑躬屈膝,玩家是受虐狂吗?”
短视频平台,也有大量负面剪辑内容出现。
这是谢妮入行以来打过的最可怕的一场公关战,因为,这是1对n的局面,她不知道背后有多少家公司联合下场,要按死扬帆工作室的新游戏。
智能npc的存在,是游戏界的一次革新……
确实让他们害怕了!
这次舆情处理不当的话很容易引发玩家大规模的抵制。因此,公关措辞必须字字谨慎。
谢倪一边将早就准备好的公关稿一字一句修改,另一边联系自己认识的媒体、营销号开始用红稿洗广场。
很多带节奏的媒体账号,都是收钱办事的。
发黑稿要钱,发红稿也要钱。
舆论战,需要让红稿和黑稿对冲,对手既然有备而来,扬帆公关部当然也不会打没准备的仗。
凌晨一点,扬帆工作室发表了一条声明。
“全息角色扮演游戏《宫廷风云》上市后引起了广泛的关注。在游戏中引入大数据系统和智能npc,是扬帆工作室和启航游戏的一次大胆尝试,我们在此承诺——
《宫廷风云》中的智能npc是经过系统训练的角色ai,它们的作用只是扮演好游戏里的某个角色。可以将它们理解为‘有一定智能的演员’,和玩家一起来完成这一场‘角色扮演游戏’。
角色ai不具备读取玩家记忆、模仿玩家行为的能力,只会根据玩家的不同操作做出不同的应对。
隐私问题完全不用担心。
此外《宫廷风云》是一款‘生存游戏’,我们将大背景设定成一个等级森严、规则残酷的王朝,这跟末日世界、废土世界等充满危机的世界观是一样的道理。
游戏的世界观只为玩法服务,而不是为了引导玩家去学习和模仿。
作为全球第一款全息角色扮演游戏,《宫廷风云》的自由度很高,玩家在这个世界努力求生,可以发挥脑洞打出不同的结局,甚至成为这个世界的最高掌权者,彻底改变世界的规则。
希望大家能在游戏里体验到不一样的乐趣。
扬帆工作室会继续进步,听取玩家们的意见和建议,不断完善游戏的玩法。
感谢大家的支持!”
周末晚睡的夜猫子们看见这条声明,纷纷惊到了。
【卧槽,大半夜的诈尸?】
【声明来得很及时!这下放心了】
【小帆船是阴间作息吗?凌晨3点发声明!】
【感觉这次的负面舆论来势汹汹,小帆船挺住,可千万别下架了,我还没玩够!】
除了官方声明之外,微博话题广场也出现了大量的红稿,有不少媒体记者、游戏博主发表自己的看法,对《宫廷风云》的游戏玩法表示支持。
双方打得有来有回,热闹了一整夜。
次日早晨,谢云帆一觉醒来,就发现好几个话题高高挂在热搜榜首,他点进去一看——
同行们果然来势汹汹。
游戏会引起争议他早有预料。不过,同行将智能ai的影响故意放大、引发恐慌,这个套路是他没想到的。