站位依旧非常的激进。
楚歌默默盘算着下个Q技能冷却时间。
先前击破第三个破绽,按照交替破绽的规律,第四个破绽会出现在了波比的右上。
在对方破绽由虚变实前,楚歌操作着剑姬斜上方走位,这样即便是刷新在后或者是上,他都有机会去击破。
Looper意识到了危险,取消掉平A的前摇,和剑姬一同朝上方走位。
可他还是晚了一步。
被动肥皂平A出手!
波比被动的护盾掉落并不是有规律可循,就算能第一时间获得护盾,时间也来不及了!
0。75秒后,波比正上方的破绽生效!
锃!
原计划钛合金皮肤独有的金属碰撞的声奏响,身形灵动的剑姬,【破空斩】再次出手!
唰!
破绽击碎,不灭之握的绿色特效特效光点,进入剑姬的体内,再次接上平A。
加速效果再次生效!
楚歌并未第一时间继续追上去,而是等待破绽再次刷新的同时,回身躲掉了波比的反手Q!
被躲掉技能的Looper立即想用被动换血,试图往上走去A剑姬。
眼瞅着平A护盾都抬手了,可第五个破绽刷新在了身后!
这个时候,Looper发现不对劲,被动平A的前摇动作太长了,而剑姬已经快要贴近身了!
他干净点地,取消掉平A的抬手,后撤往河道走,防止再次被击碎破绽。
完了!还是要遭。
Looper心中咯噔一声。
对面的剑姬提前做了动作!
预判了他的走位。
等到波比二段Q结束后,重新追了出来,卡住了Looper回线的位置。
追击过来的原因很简单。
越兵线对拼,导致楚歌吃了三个远程兵的一轮输出,不过对于点了不灭之握的剑姬来讲,小兵一轮输出也就相当于被波比A了一次。
1级的剑姬多兰盾出门,血量足有710点,【不灭之握】获得的3%的回复为21。3,加上被动回复的35点血量。
这波换血,不仅白嫖,还将先前第一波对拼的血量赚了点回来。
导播很庆幸,前15分钟内画面会有12秒时间的延迟,不然他还真捕捉不到上路的情况。
LPL的导播谁切上路画面啊!
尤其还是有EDG比赛的时候,更加不可能了,敷衍都难得敷衍。