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第262章(第1页)

李子安干脆道:“我不和周鑫在一块儿。那女的要是脑子有泡,没准先来打我这个‘小三’。但她脑子但凡清醒一点,真出来了,也是先找周鑫!”

周鑫简直要气疯了。他要动手,李青使了个眼色,有人往前一步,架住他。

李子安说:“大家也看到了,周哥特别不配合。而且说实在的,我这身板,十七八岁,还在长个子。周哥就不一样了,是老师,正值壮年。真出了事儿,我哪儿打得过他?”

如果两人到时候在一起,九成九,他就是个被周鑫推开的炮灰。

所以李子安咬死。他可以自己离开食堂,前提是周鑫不能和自己一块儿。

只要其他玩家帮忙把他和周鑫分开,他就心甘情愿地走。

李青沉吟片刻,说:“你也说了,学校很小……”

李子安道:“周哥这么给大家添麻烦,当然是把周哥带到离大家最远的地方。”

李青眯了眯眼睛。

他听明白李子安的意思了。也好,周鑫那个态度,脑子拎不清,算不上“同伴”。既然如此,多一个靶子,不是坏事儿。

至于李子安,其实很多玩家觉得他倒霉。这和“游戏”给你分配的角色不一样,他只是在npc女生朝外喊话的时候,恰好站在周鑫旁边。

一直有人猜测扮演类游戏分配角色和玩家本人的关系。吴欢之前告诉季寒川,启示录组织认为,游戏会优先安排与玩家有“相似性”的角色。可能是名字相近相同,可能是面容五官相似,也可能是某种小习惯重合。

而在更广大的玩家群体中,也有一种“共识”:在扮演类游戏中倒霉,说明你平时坏事做得太多。

季寒川个人是觉得,这种共识没道理。

他的判断是:“游戏”给玩家的安排非常随性,而越靠前的游戏,依靠运气成分越大。

到后期,“游戏”会针对人性弱点进行布置,把老玩家推入“初始世界”,想让他们过去最亲近的人将他们留下。

老玩家们或许会沉浸在昔日美梦中。可既然是游戏,总有结束的时候。这会儿撕下繁花锦簇的面具,露出恶意的、鲜血淋漓的内里,等待他们的,将是多么沉重的打击?

从前爱你的、你爱着的亲朋好友要杀你,他们披着与过往一般无二的皮,想让你留下,变成另一个一次次被刷新、一次次害人的游戏生物。

对老玩家们来说,一场场游戏里的鬼魂怪物大概已经不能让他们有多少心理波动。看多了,习惯了,才能走下去。

这时候,让魑魅魍魉出现,已经不能让他们恐惧了。

但人心或许会。

光看这个安排,季寒川觉得,“游戏”对人性还是有一定研究的。

只是仅仅顾得上人性中恶的一面,却没考虑,会不会有人在这种环境中依然愿意放玩家离开。

人性是个很复杂的东西。

刻板的“游戏”可能没弄明白。

再说周鑫和李子安。季寒川觉得,玩家们的“共识”归根究底,是为了给很多人扯一层遮羞布,让他们能心安理得抛弃那些分到更容易被鬼怪找上门的身份的玩家。

周鑫现在面对的就是这种情况。

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