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第二章 死亡沙漠(第1页)

“啊。”耿黎明已经忘记这是第几回了,吃饱后耿黎明和林小牛就一起回宿舍了,按照老牛的说法是避开危险的怪物寻找出口,离开沙漠,为奖励而前进,不怕万死,只求奖励,革命就是要不怕牺牲,方成正果;可身处沙漠,时时刻刻都是危机,一个不小心就被沙底爬出来的毒蝎蛰上一下就歇菜了,不过低级的好处就是可以原地复活,而且还是属于刚玩不久的玩家,死亡后没有什么损失,其实根本就没得损失,连级都没有的人还一身布衣草鞋,会损失什么啊……

慢慢地耿黎明开始感觉到了炎热,脚下也传来了滚烫感,仿佛要把自己烤成肉干,整个沙漠就如同一个烤炉一般,慢慢地烤干你的水分,跟着再把你身上的油脂一点点的烤出来,直到烤成一块干巴巴的肉为止,假如你先把这块要烤的肉浸泡再蜂蜜调料里,再拿出来这样烤法,那将会是一块上等的人肉蜜汁叉烧,味道?嗯,不错没试过……

终于在沙漠气候的炎刑苦烤之下,耿黎明双膝跪下,接着倒下去了。系统那熟悉地声音再一次的传来:您已死在沙漠气候之下。

耿黎明重复着原地复活,游戏时间每一小时内如果不被毒蝎杀死,就会被活活地烤死。所以沙漠时刻提醒着我们要带水,还要是充足的水资源,不然就会被烤干活活渴死。从吃完饭到现在,已经在游戏时间里渡过十个多小时了,至今耿黎明也没有发现其他玩家,npc就更不用说了,游戏里其它区域都有npc,连水底都有,就沙漠没有,可见设计无尽沙漠的设计师将这个死亡沙漠的死亡率推到多高,根本就想制造一个无人区域嘛。虽然沙漠里不恐怖,但恐怖并非是沙漠的本质,沙漠的本质是“绝望”;让人没有一丝地希望,恐怖还可以克服,但绝望却是直接击碎心灵的利刃;游戏里的沙漠区域比现实中的沙漠还要恶劣上十倍以上。

因此在这个无法升级,处处死亡陷阱的沙漠里能从零级走出去的人,两只手十个手指就能数完,当然这个是林小牛告诉他的。而且林小牛也一定要他自己走出沙漠,毕竟那奖励太有诱惑力了,一套黄金圣甲,防御力超高,对伤害减半,20%几率出现无效攻击,对于幽暗、邪恶怪物及修炼魔功的玩家来说无疑是天生的克星、如同面对了死亡,因为他们的攻击对黄金圣甲来说只有5%的几率击中、5%的几率产生一半伤害,也就是说你幸运击中了,但伤害只有原来的5%到20%左右,双5%几率产生的话才能达到原有伤害的50%,可别以为穿了这一身黄金圣甲就可以轻松的去打boss哦,对于boss级别怪物来说是免疫这些防御效果的,在boss眼里只有盔甲的防御力,没有盔甲的防御效果。

这奖励不仅吸引着老牛,同样耿黎明也倍受吸引,虽然林小牛说过是“传说”,但林小牛自己也保证绝对有,所以耿黎明相信林小牛,不仅是相信而是信任。但想走出沙漠谈何容易啊?游戏本身就是设计了沙漠是走不出去的。所以有很多玩家在这里找了半年或者一年时间都无法出去(游戏时间),绝望,死亡已经是家常便饭了;崩溃,选择随机复活而离开沙漠,对沙漠已经是敬而远之的玩家更是多不胜数。

耿黎明又发现自己的生命值一点点地在往下掉了,他知道自己又将渴死被烤干了,在走了几步又发现自己开始走不动了,就在不经意回了一下头,又转了回来,猛然一种惊奇又兴奋的表情出现在了耿黎明的脸上,后面是……

耿黎明用尽全身的力气,转身跑向自己来时的路,绿洲,是沙漠绿洲,翠绿绿的小草,五颜六色的鲜花,更重要的是湖,蓝蓝的湖水;只要赶在生命耗尽前,喝到水就不会死亡了,飞奔着地耿黎明摔了几个跟斗,但还是爬了起来继续冲向那一潭湖水;但他似乎没有发觉走过来的时候怎么就没有发现这绿洲呢?反而是走过去后回头才可以发现?可对人的生存本能来说:当人要死的时候突然发现有一丝生机,即使是多么细小的一根细丝,人们都会拼命地紧紧地抓住不放;因此当耿黎明进入绿洲时,系统又一次的发来了声音:您好,您已死亡,请选择原地复活或随机复活。

耿黎明带着奇怪的思绪选择了原地复活,但那绿洲已经消失了,耿黎明心想:难道是幻觉?那这游戏未免做得太真了吧?系统的声音又响起来了:你的怪物手册记录了新的怪物,请查阅。

耿黎明点出手册:海噬蜃楼,十阶,频临灭绝的沙漠生物,进入海噬蜃楼范围内的生物一律都会被吞噬,虽不是boss级别怪物但却拥有沙漠之王的称号。耿黎明睁大眼睛着手册资料,沙漠之王?而且还是一般怪物?(因为被一般怪物杀死才会自行记录)要是boss级别或加上个红黄蓝绿黑颜色的名字,那不就是无敌怪了?事实上确实是如此,无论是大小boss只要进入范围内就会被吞噬一切的技能所吞噬掉,但海噬蜃楼是不会去攻击boss级别的生物,而boss级别的怪物也不会主动去挑衅海噬蜃楼,原因很简单被号称为沙漠之王的海噬蜃楼等于是沙漠上的一位长者,一个被沙漠生物所敬仰的长者,因此很多生物发觉到它的来临都会主动退避;在沙漠上如果你发现大范围里没有一只怪物的话,那么海噬蜃楼就离你很近了。

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