所谓展开神域,是指本位于战争领主体内的神域展开降临至现实物质世界中,神域与现实物质世界重叠。
用通俗的比喻来讲,相当于神域是个可以放到现实中的城池。
这个时候城池内的士兵可以直接从神域的边缘出去,神域之外的敌人也可以通过边界直接进入神域内。
一般情况下战争领主不会冒险展开神域,特别是实力还不足的战争领主学徒,要知道一旦神域核心被打破,神域就会直接崩溃。
但有时候在一些位面碎片中发现一些固定的资源,比如一些稀有矿脉。
或者需要正式攻打一个怪物领主,需要有一个稳定的后勤基地。
这个时候就会将神域展开,利用神域内的平民迅速将固定资源挖走,或者利用神域的防御与直接兵员与物资补充,利用神域为基地,慢慢击败怪物领主。
神域就是战争领主的领地,即是其薄弱点,也是最强的基地。
李清现在的神域既没防御体系,又没有多少部队,肯定不敢展开,但他必须要尽早做好准备。
远的不说,就不久后进入战争学院,野外历练课程,如果在某个位面碎片中发现大量资源,是要还是不要?
但现在资源不足,最起码环绕神域一圈的木墙还没建好,军队还没有弄出来。
不过军队倒是简单,他现在手头有二十名帝国步兵与二十名帝国弓箭手的晋升符文,可以从眷属中挑选精壮成年男子,然后用晋升符文将其身躯数据化,由普通凡人转化为战争兵种。
最基础的帝国兵种是5级的帝国新兵,通过晋升符文身体数据化后,会瞬间获得晋升符文内的大量新兵战斗技巧,掌握一系列职业士兵专有的技能。
帝国新兵经历大量战斗积累战斗经验,就可以晋升为15级的帝国正式步兵,位阶一阶。
瞬间获得更多的战斗技巧与经验,拥有超越新兵的实力。
帝国步兵如果能在多次厮杀中活下来,积累足够的战斗经验,就能晋升为二阶兵种,25级的帝国资深步兵,拥有更加强大的实力。
相应,帝国弓箭手也是如此,只是远程兵种。
值得一提的是,晋升符文自带兵种所需武器装备,且晋升后武器装备也会同步升级为更好的武器装备,不需要领主额外配置武器装备。
不过虽然无需额外配置,但如果武器装备在战斗中损坏,还是需要领主用铁匠维修,所以神域内配备一批专业的铁匠还是很有必要。
不仅维护士兵装备,还能打造各种农用工具,如果以后神域有机会弄到大量铁矿石,还需要铁匠精炼后才能卖出高价。
不过这都是以后的事情了,慢慢来,现在先将手头上的物资用掉再说。
看着手上剩余20个帝国步兵晋升符文与20个帝国弓箭手晋升符文,以及5名帝国骑兵晋升符文,李清稍沉默了一下,决定先晋升10名帝国步兵与10个帝国弓箭手。
剩余10名帝国步兵与10个帝国弓箭手以及5名帝国骑兵暂时不晋升了。
除了够资格晋升的白名成年男子数量不够之外,还有资金不足的原因。
晋升倒不用花钱,有晋升符文就能直接转化,主要是士兵需要薪水,以及高昂的维护费。
其中刚晋升的0级新兵,每个月的薪水是500块,二十名士兵每个月薪水是10000元。
如果晋升至一阶帝国步兵,每个月的薪水瞬间跳到了2000块一个月,二十名士兵每个月的总薪水就是4万。。。。。。。
“可怕!”
幸好这些平民全都是神域眷族,属于战争领主私产,招募当兵时不需要什么条件,且战死后抚衅金也不高,按照人类文明内部统一价,一万块一个。
当然,这个统一价并不是绝对标准,也没有严格要求,主要看领主个人道德品质。
一些道德不高,或者穷的战争领主学徒,或者没有神域的英雄,或许会少给抚衅金,或者直接不给。
但如果这么做,会产生领地子民忠诚度下降,当兵的意愿不高,士气变低等等负面状态。
所以除非是真的很穷,经济太困难,正常战争领主都不会缺战死抚衅金。
值得一提的是,关于士兵薪水问题和抚衅金一样,穷或者道德低的领主可能会少给乃至不给。
这在神域刚开辟时没太大问题,最多就忠诚低一些,士气低一些,影响不会太大。
但后面领地发展起来后这种行为就不可取了。
军队是领主最大的依仗,忠诚与士气绝对不能降低。
毕竟忠诚与士气低了,顺风仗可以,一旦逆风,部下就不一定会为你拼命。
李清不想留下什么后遗症,所以一开始就给了薪水。
这可能会让前期经济困难,但能买个安心。