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第十三章 太史慈 我不做人啦(第1页)

秦笑强忍内心的冲动。

战损不是太高,相反是低到令人发指的地步。

战前兵力1000,太史慈队伍战后兵力999!

这,合着就损失一个兵?

仔细看去,三级地的守军是全部吃完了的,不存在爆头没吃到全部经验的情况。

秦笑顺手把战报分享到盟频道里,损失就一个兵一下子就补满了,不过由于武将等级来到6级秦笑再度花费200预备兵把兵力补满去打下一个三级地,这个情况没必要节省预备兵。

部队行军一分多钟,他自己则是研究起了战报的情况。

按道理来说这种低战损战报应该是7级之后才会出现的,怎么五级打个三就如此。

秦笑心里一丝奇怪的感觉,还没确定下来,先看战报回放吧。

果然,准备回合白衣渡江释放,先驱突击释放。

三级地的两个敌军瞬间陷入怯战状态,在无法普通攻击的情况下四级地以下的野地守军战法伤害等同于没有。

吕蒙的控制只有两个目标时是注定全封的,关键点不在他身上!

问题在太史慈我们的慈哥这里。

先驱突击释放——先手状态、两次普攻增益已施加,攻击属性已增加。

攻击属性因为一张同名卡升阶有10点属性加在上面还有先驱的一级15点属性,这没四星研究先驱突击秦笑很光棍的使用者系统友情赠送的一级体验战法。

改版之后这里做的不错,战法拆解后对于研究战法武将不够的萌新玩家可以将就着使用一级的战法而不如从前需要研究到100%才可使用。

武将的速度决定出手速度,而先驱突击的先手效果让得太史慈先于所有人发起普攻。

然后战报回放里恐怖的场景就出现了,太史慈释放普攻、追击战法方阵突击释放,敌军陷入混乱状态!

先驱突击二次普攻进行,太史慈战法方阵突击再次释放,这次换个目标继续使敌军陷入混乱状态。

然后等待到对方武将行动时就看到左边战报细则上,一排排的敌军陷入混乱敌军陷入混乱无法行动。

然后回合再度来到秦笑部队这方!

emmmm,太史慈继续释放方阵突击!

这样的场景出现了三次,而后对方的最后一个兵力随着被白衣渡江后续伤害完全带走,整整的四个回合野地守军仅仅在方阵突击打在同一个目标上后动弹了一下。

动弹的一下给前锋的吕蒙造成了伤害,紧接着就被青囊秘要奶了回来,伤害微乎其微!

四个回合,吕蒙一个指挥战法一个被动战法忽略不管,

太史慈——7个战法!

除开先驱突击的主动第一次释放,也就是说我们的慈哥应该打的7次普攻释放了六次方阵突击!

果然,不划水的太史慈才叫慈哥,阿不慈爹!

叫慈爹!

就是看是一次偶然还是第二个三级地战斗也如此了。

秦笑想着的时候,盟频道炸了锅!

“!!!!太史慈一红,吕蒙这就有了?”

“杀不尽的欧洲-狗,我等流不干的非洲泪啊!呜呜呜”

“酸酸酸!兄弟们队形走起来!”

“酸酸酸!恰柠檬不要忘记带上我。”

“!”

“秋豆麻袋!”

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