‘我了个……啊?’
‘这是……二阶段?’
‘不是……我草不是……你等会……这……?’
‘这是第一关的boss?’
‘那是个……什么玩意儿啊?’
‘我不到啊……’
‘它特么直接把场地给掀了?’
‘这尼玛是人打的?我他妈看都看傻了……’
‘就……离谱……’
‘……’
太离谱了!
直到主播倒下,水友们似乎还有点难以置信自己刚才所看到的!
毫无疑问!
古达这个boss的设计,不仅远远超出了玩家们对于boss的预期,甚至对于整个行业来讲,这第一个boss的设计,也足以堪称教科书!
因为按照常理来说!
一款游戏的某一个boss,都应该是有自己的独特风格和标志性特色的。
这种独特的特色和风格,通常具有唯一性。
但古达不一样。
在第一阶段中,他的形象是刚猛正义的。
虽为boss,但是一招一式皆势大力沉,一板一眼。
无论是挥砍还是撞击,投技还是践踏,全都像是中世纪的重甲将军一样,刚猛无畏,威风凛凛。
但第二阶段,随着人之脓的出现。
古达的整个行为逻辑上,都出现了足以堪称扭曲式的改变!
不仅攻击欲望更为强烈,攻击动作和方式也变得凶残扭曲了起来!
而且!
这份扭曲,还依旧源于一阶段动作的行为逻辑!
就比如说“挥砍”——
在一阶段中,古达会抡起巨斧,进行一个势大力沉的箭步横扫,之后会稍加延迟,再次收回巨斧进行二次横扫。
势大力沉!刚猛无比!
而在二阶段中,人之脓会掌控巨斧。
依旧是箭步横扫的动作,但这一次,在人之脓的控制下,巨斧会以极快的速度扫出,并在横扫后迅速变招为三下狂乱的剁劈!
癫狂莽撞!邪气凛然!
同一个招式!不同的效果!
其设计的巧思,不由得令人拍案叫绝!