春末夏初。
随着天气逐渐转暖,游戏圈也愈发开始热闹起来。
尤其是在《战地风云》发布了宣传片之后,先前一直沉寂的黄金之风,再度强势高频出现在了各大游戏媒体们的报道之中。
什么样的评价都有。
有的人说战地风云堪称fps界又一里程碑,是次时代游戏的革新之作,是黄金之风时隔半年无擎可用之后的再次进击,必将制霸本届cj展。
也有的人说战地风云的宣传片过分渲染了战场的氛围。
尽管宣传片做的好看一些没有问题,很多厂商也都是这样做的。
“但是作为自研引擎的首款正式作品,是否更为诚恳的宣传,才更对得起玩家们对于这款游戏的期待?”
“过分渲染战场氛围,是否会影响玩家们对于游戏实机质量的判断?”
“真正的实机效果至今还是一个迷,gw迟迟没有发布相关的实机预告,是否代表着其本身游戏质量的不足?”
“过高的期待会害了黄金之风,迟迟没有实机消息,是否从某种程度上意味着……”
……
“……柯美拉急了。”
距离华国cj展开展还有不到一星期。
沪上国际会展中心主展厅。
站在“黄金之风”巨大的logo标牌之前,顾晟看向自家的展台,深吸了一口气。
而在他的身边,则是陆边和大江。
“肯定着急啊,本身就是我们的主场,再加上咱们的宣传片反响那么大,他们肯定要不遗余力地贬低我们,拉高自己。”
对此,大江深表理解。
而旁边的陆边也是抱着肩膀点了点头:
“不过我的建议是先别急,回头有他们急的。”
说罢。
三人忍俊不禁,大笑起来。
或许站在柯美拉的角度来说,从始至终,他们的一切战略和做法,都毫无破绽。
因为他们笃定黄金之风搞不出来引擎特色,同时也想象不到黄金引擎会剑走偏锋,在“物理破坏”上进行突破。
可越是如此!
他们的急切攻击,就越是显得苍白,甚至是滑稽。
一时间,场馆之中陷入一片安静。
作为东道主唯一钦点代表性企业,黄金之风是享有提前入场布置展台的特权的。
而此刻,看着自家已经布置完成的展台,三人似乎感触良多。
片刻,就听陆边似乎没头没脑地说了一句:“四年了啊……”
虽然听起来,这话有点莫名其妙。
但实际上,三人都知道这一句四年了是什么意思。
四年前,数九隆冬,华娱电第10届游戏开发媒体会。
那是黄金之风第一次参加游戏展。
他们哥仨就在一方最角落处的小展台前,把手囤进袖子里,哆哆嗦嗦地蹲在展台后,满心期待地等待玩家们试玩他们的首款体感舱射击游戏——求生之路。
那是二代fps的首度亮相也是在那次展会上,顾晟站在摇摇欲坠的小马扎上,喊出了那句“让射击游戏再次伟大”。
时至今日。
四年时光一闪而过。