英树一个躲闪不及,直接被铠甲勇士劈飞出去三米多远!
观众们都乐坏了——
‘wwwww完全无敌’
‘bug吧,这游戏难是难,但也不至于搞出来这么个无敌的家伙啊’
‘这个bug真的太搞笑了,尤其是在看到这个密不透风的盔甲之后,显得更合理了’
‘看起来忍者在全副武装的中世纪骑士面前也占不到便宜啊’
‘不过有一说一,这个骑士的出招和动作都好帅啊,有一种刚猛的魅力’
‘建议小黄以后出个中世纪题材的狼类游戏,俺也想穿重甲’
‘+1,俺想用双手剑’
‘哈哈哈哈哈还是重开吧,这个bug太严重了’
‘不要再做无谓的挣扎了……’
‘……’
一顿分析之后!
无论是观众还是英树,都放弃了抵抗。
很显然,这就是个bug。
对此,英树也深以为然,并在重新启动游戏的时候,给出了自己的分析:
“我明白了,这个BOSS的特殊设计应该就是在他的血条上,”
“由于穿着重甲,我们是无法对其造成伤害的,所以理论上来说,我们只有打崩他的架势条才能忍杀他,”
“但是因为他又锁血,所以从程序逻辑上,就有可能出现‘无敌’的bug漏洞,”
“唉,重新打吧,毕竟也是黄金之风的第一款3S级大作,有一点bug倒是无伤大雅……”
说着。
英树再次站在了廊桥的前方。
由于通往仙峰寺正门的路只有这一条。
所以无论如何,他都需要把这个铠甲勇士干掉,才能继续前进。
“来吧!这次就让我来正义的忍杀掉你吧!”
说着!
英树蹬蹬蹬跑向廊桥中段。
而铠甲勇士也不出意外地再次从观景台处冲出,抡动双手大剑,与英树战斗在一处。
叮!当!镗!
咔嚓,咚!
有了上一次的经验,这一次再面对铠甲勇士那势大力沉的攻击时,英树就显得从容不少了。
而且他发现,之前一直用来对付盾兵的忍义手大斧,对铠甲勇士效果拔群。
找准机会劈上个一两下,再辅以弹刀和攻击。
这一次,他甚至没用回生,仅用了两口葫芦,就再次将铠甲勇士的架势条打崩溃了。
“哈哈!”
英树一声狂啸:
“接受我正义的忍杀吧!西——内——”
嗤嗤嗤——刹!!!
一串火星飞溅!
英树清晰地感觉到了刀刃与铁甲摩擦质感,以及那刺耳的金属嘶鸣声!