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第262章 恶性BUG罗伯特二合一(第2页)

英树一个躲闪不及,直接被铠甲勇士劈飞出去三米多远!

观众们都乐坏了——

‘wwwww完全无敌’

‘bug吧,这游戏难是难,但也不至于搞出来这么个无敌的家伙啊’

‘这个bug真的太搞笑了,尤其是在看到这个密不透风的盔甲之后,显得更合理了’

‘看起来忍者在全副武装的中世纪骑士面前也占不到便宜啊’

‘不过有一说一,这个骑士的出招和动作都好帅啊,有一种刚猛的魅力’

‘建议小黄以后出个中世纪题材的狼类游戏,俺也想穿重甲’

‘+1,俺想用双手剑’

‘哈哈哈哈哈还是重开吧,这个bug太严重了’

‘不要再做无谓的挣扎了……’

‘……’

一顿分析之后!

无论是观众还是英树,都放弃了抵抗。

很显然,这就是个bug。

对此,英树也深以为然,并在重新启动游戏的时候,给出了自己的分析:

“我明白了,这个BOSS的特殊设计应该就是在他的血条上,”

“由于穿着重甲,我们是无法对其造成伤害的,所以理论上来说,我们只有打崩他的架势条才能忍杀他,”

“但是因为他又锁血,所以从程序逻辑上,就有可能出现‘无敌’的bug漏洞,”

“唉,重新打吧,毕竟也是黄金之风的第一款3S级大作,有一点bug倒是无伤大雅……”

说着。

英树再次站在了廊桥的前方。

由于通往仙峰寺正门的路只有这一条。

所以无论如何,他都需要把这个铠甲勇士干掉,才能继续前进。

“来吧!这次就让我来正义的忍杀掉你吧!”

说着!

英树蹬蹬蹬跑向廊桥中段。

而铠甲勇士也不出意外地再次从观景台处冲出,抡动双手大剑,与英树战斗在一处。

叮!当!镗!

咔嚓,咚!

有了上一次的经验,这一次再面对铠甲勇士那势大力沉的攻击时,英树就显得从容不少了。

而且他发现,之前一直用来对付盾兵的忍义手大斧,对铠甲勇士效果拔群。

找准机会劈上个一两下,再辅以弹刀和攻击。

这一次,他甚至没用回生,仅用了两口葫芦,就再次将铠甲勇士的架势条打崩溃了。

“哈哈!”

英树一声狂啸:

“接受我正义的忍杀吧!西——内——”

嗤嗤嗤——刹!!!

一串火星飞溅!

英树清晰地感觉到了刀刃与铁甲摩擦质感,以及那刺耳的金属嘶鸣声!

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