然而!
就在一众玩家们心怀激动踏上新征程之时,却发现自己并没有联线游戏操作系统。
是的,这竟然是一个预告片!
就像是电影一样!
咚咚!
随着鼓点响起!
一组组画面闪过——
信号塔的钢架之间,库博飞行在云端之上!
【……东北方,428公尺……投掷是唯一的办法……】
一望无际的广阔平原之上,火炮纵横,近百泰坦的混乱大战让战火遮天蔽日!
【突破!突破!杰克库博圣柜马上就要被运送走了!你要快些!!!】
嶙峋山谷之间,庞然的舰队急速飞行,能量炮击如流星般从空中划过!
【圣柜就在天龙星号飞船上!就是现在!跳帮突击!跳帮突击!】
瑰丽壮阔的景色,血脉喷张的鏖战,激动人心的空中突击!
一组组画面闪过,宛如烈火入干柴,将所有的玩家的心绪点燃!
紧接着!
刹那寂静!
画面重新黑暗!
一个熟悉而又带些挑衅的声音,在黑暗之中响起:
【Sam:好了大英雄,小队就是这样,要么一起赢,要么一起死,不是吗?】
咚咚!
话音落下,定音鼓敲响,预告片戛然而止!
两条充满了电子编码风格的讯息出现在了所有玩家的抬头显示之上——
【泰坦陨落(上)完】
【泰坦陨落(下)解锁时间剩余:6days23h59min59s……】
不错!
泰坦陨落2游戏时长的不足,一直都是顾晟无论如何也绕不过去的缺陷!
而如何避免这个缺陷,就成为了他在开发之中最着重思考的问题!
项目的后续多人延展,肯定是要有的,到时候他会亲自给玩家们一个小小的惊喜。
但除此以外,他还需要另辟蹊径,不说让玩家们感觉到物超所值,至少要让大家认为花费198块钱购买这款游戏物有所值!
于是乎!
顾晟决定剑走偏锋。
毫无疑问,泰坦陨落的剧情,尤其是后半段剧情,绝对具有改编成电影的价值。
甚至,与其说是游戏,倒不如说是一个能让观众亲自参与其中的科幻电影!
那么!
倒不如搏一搏,以退为进,将游戏真正变为电影形式!
既然没有充足的成本和资源丰富本体内容,那就反其道而行之,将其一分为二,让它真正对标游戏,成为一部互动电影游戏!
可能,花费198元购买一部只有六小时时长加一张大饼的游戏,会让人觉得不甚平衡。