“无尽掠夺发动成功,获得【毒液吐息】技能!”
凌风手中的匕首一顿,一条伞菇黑蛇却趁机发难而上。
他立即反应了过来,一个“Z”字步绕后,匕首挥动而出,将其直接带走。
然后。
在冲向下一只伞菇黑蛇的同时,凌风扫了一眼新的被动技能。
【毒液吐息·被动(05)】
效果:攻击时,会附加一层毒属性效果,目标将每秒损失生命值100点,持续3秒,无法叠加,效果结束1秒后再次触发。
凌风的脸上,浮现出了一抹惊愕之色。
这个毒属性的附加效果有点狠了。
CD只是1秒不说,一层的情况下,就是每秒损失100点了,如果把5层技能都给打满,那么伤害岂不是要逆天?
在现阶段的情况下,又有几个人扛得住凌风几下普攻,顺带几乎可以全程覆盖的毒属性附加?
这一刻。
凌风眯着眼眸,全身心的投入到了杀怪之中。
因为。
他很想知道。
这个满层之后的效果到底是什么样的?
半个小时后。
凌风升级到了20级,自由属性点自然是继续加在力量上。
至于敏捷?
敏捷是有阈值存在,在无法满足阈值的情况下去添加,就很难顶了。
而且。
它的数字越大,那么效果增加的要求就会变得越高,而非像生命值或者攻击力那样是等量代换的。
比如说。
现在凌风的敏捷达到了694点,实际上的出手速度依然在0。3S。
如果想要有所提高,根据敏捷的换算,至少需要破千的敏捷值,才有可能达到每秒4下的程度。
不然的话。
依照着凌风的爆发能力,目前的玩家,谁能挡得住凌风一秒的输出伤害?
而此刻。
【毒液吐息】的层数也已经升到了满级。
清风翻出来一看。
只见。
【毒液吐息·被动(55)】
效果:攻击时,会附加一层毒属性效果,目标将每秒损失生命值500点,持续3秒,无法叠加,效果结束1秒后再次触发。
500每秒的损失,可谓是很壮观了。
最重要的是。
这个技能可以看做是常驻技能。