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第0017章系统提示2(第3页)

能跟强大的莱斯特城打成这样,他们已经很知足了。

约克城放假两天,好好休息。

但是赢球的莱斯特城球员却没有那么幸运了。

“鉴于你们踢了一场糟糕的比赛,明天的休假改为半天!”

“啊……”

“上午休息,下午进行室内的战术分析课程。”

“哦……”

球员们愁眉苦脸的。

本来想好好休息休息的,结果还得加练。

几天之后就要准备第二场友谊赛了,第二个对手可是五大联赛即便的,更不好踢。

解散回家,大家各自休息。

不过夏行却没有停下训练的脚步。

他进入系统,继续在“虚拟竞技场”中奔驰。

两个小时的对抗赛,夏行心满意足的结束退出。

他特意看了看齐达内的卡牌融合进度。

还有一半左右的时间,大概8月中旬就能完成融合。

之前系统属性中的数据,也彻底融入了原始数据之中。

比如“速度,85+2。”已经变成了“速度,87。”。

看来这S级的亨利卡牌彻底融入了。

不过夏行也很好奇,这个融合的点数是如何计算的?

系统适时提示。

【提示1:卡牌的吸收加成,各项数据的增长程度,跟卡牌能力、宿主努力程度和宿主训练类别有关。数值越高的技能,加点越少。】

【提示2:每张卡牌融合之后增加的点数之和,等于融合时间除以2。】

夏行明白了。

亨利卡牌是s级,融合时间是50个小时,也就是说增加点数是25。

这个增加幅度,让夏行已经能够感觉到了身体的某种变化。

比如今天最后一脚射门,就脚感很好,兜射的力度和角度比平时更精准了一些。

这么算的话,等彻底融合了齐达内卡牌之后,将增加100除以2——50个点!

这对于自己来说,绝对是大提升!

想到次,夏行已经开始兴奋了。

要知道齐达内可是技术全面、身体超强的巨星,自己各项数据的增长幅度将会如何?

真是值得期待!

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