有技能的感觉真好,李一鸣由衷的感慨。
虽然选择的两个技能看起来并不那么强力,没有花里胡哨的攻击手段,但自己变强了是毋庸置疑的。
而且骸骨分身的数据已经量化,以后升级变强也更加容易了。
有了挑晋升的途径,人就更加有精气神了。
得到了技能的李一鸣,就好像得到了新玩具的孩子,很想去试试。
不过现在还有其他的事情要做,实验新技能的想法,只能暂时搁置。
得把新的建筑建好。
从名字看,新建筑的用途和之前的骨骼凝练工坊很像。
选择建筑之后,送葬墓室的右侧多了个建筑。
外表,形状和骨骼凝练工坊很相似,就是上面的浮雕不太一样。
走入灵魂凝练工坊,内部布局也和骨骼凝练工坊差不多。
李一鸣怀疑系统是不是偷懒了。
这是直接拿了骨骼凝练工坊的设计图,改了改就用了?
迈入法阵,等了会,却没有系统提示。
查看了下才发现,自己没有灵魂能量……
想想也对,骨骼凝练工坊需要消耗的是骸骨,那灵魂凝练工坊需要消耗的就是灵魂了。
可惜,骸骨他还能搞出些多余的来,但灵魂……
这玩意他也缺!
无论是骸骨亡灵的升级,还是骸骨分身的升级,灵魂能量都是不可缺少的。
这就有点为难了。
没有灵魂能量,根本就无法使用灵魂凝练工坊。
还是有必要储存灵魂能量啊,不能都让骸骨亡灵吸收了。
看来税收计划有必要提上日程了。
李一鸣摸着下巴琢磨。
他手下的骸骨亡灵现在也不少了,每个骸骨亡灵贡献点灵魂能量出来,就是一笔不小的数字。
血月之前他就有税收的想法,但当时压力很大,让骸骨亡灵升级还来不急,哪里能让他们贡献出灵魂能量。
那不是找事情吗。
不过血月已经过去好长时间了,骸骨亡灵们也逐渐恢复过来。
随着深入森林,和养殖技术,可以预见,以后的猎物会越来越多。
这个时候搞些税收,没问题吧?
在不影响骸骨亡灵成长的情况下,收些灵魂能量上来。
李一鸣本能的感觉灵魂凝练工坊很重要。
尤其是想要升级,对灵魂凝练过的亡灵数量还有要求。
这是夸不过去的坎。
嗯,收税,就按照狩猎到的猎物来收税,每个猎物收两成的灵魂税!