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第1107章 幻简单战争战争有简单模式么001(第2页)

-拥戴者规则-

独裁者有一个以上的拥戴者时,则民众玩家每次对自己的所有攻击行为,都会由拥戴者扣血,只有独裁者没有拥戴者时,民众玩家对独裁者的所有攻击行为,才会由独裁者扣血。拥戴者无法对民众玩家造成伤害,也无法对独裁者玩家造成伤害,也无法对拥戴者造成伤害。

-独裁者特权?-民众玩家特权?-拥戴者特权?-

独裁者可以规定物价?拥戴者也可以投票(拥戴者的投票由独裁者规定投什么票),民众玩家也可以投票,票数一半以上的通过票,独裁者才可以改动物价?民众玩家开始投票之前,可以选择自己的投票是奇数为通过,还是偶数为通过?然后每个民众玩家投掷一个骰子,该骰子的点数,决定改民众玩家投出的是通过票,还是反对票?而独裁者用拥戴者的手,就可以控制是投通过票,还是投反对票?

=《英雄联盟OL》《云顶之弈》玩法设计猜想?=

1星英雄:部分有法力值的英雄,法力值满了,就会释放一星技能?部分没法力值的英雄,每次符合条件,就会触发一星被动?

2星英雄可学习技能(每个2星技能,只能被一个2星英雄学习):

普攻克制法师:该2星英雄每第三次普通攻击注定暴击,而且该次普通攻击眩晕被攻击目标0。25秒(打断施法)?

坦克治疗自己:该2星英雄每第三次受到伤害,该次伤害就会转化为治疗?

蓄力一击:该2星英雄每第三次造成伤害,该次伤害就翻倍(不管是普通攻击伤害,还是技能伤害)?

你过来啊(没有敌人被嘲讽到就是)还有谁:该2星英雄每第三次受到伤害,或0。5秒没有受到伤害,就会嘲讽1格范围内的敌方目标持***(嘲讽打断施法),如果该英雄1格范围内没有敌方目标,则该棋子施法,给自己一方所有棋子增加百分之二十五的攻击力和法术强度和攻击速度和暴击几率和护甲和魔抗?

碎甲科技:该2星英雄每第三次普通攻击,会让被攻击目标的护甲和魔抗减半?

多么痛的领悟:该2星英雄偶数次普通攻击附带自己百分之五十已损失生命值的真实伤害?

一鼓作气,再而衰,三而竭:该2星英雄在6秒里无法选定并持续施法,战斗开始前3秒,自己一方所有棋子造成的伤害翻倍,自己一方所有棋子受到的伤害减半;战斗开始进行到第3秒到第5秒,自己一方所有棋子无BUFF加成,也无DEBUFF加成(无差别BUFF和DEBUFF免疫);战斗开始进行到第6秒,自己一方所有棋子眩晕1。5秒;战斗进行到第7秒,该2星英雄才退出施法动作和无法选定状态?

破釜沉舟:该2星英雄在作战开始的前6秒内,施法并处于无法选定状态,施法期间,自己一方所有棋子,造成的伤害翻倍,然而每次造成伤害,都会对棋子自己有反噬,每次反噬的伤害值,为该棋子造成的伤害值的一半?

以逸待劳:该2星英雄自己和周围的3个目标,作战开始后6秒内施法并处于无法选定状态,作战进行到第7秒后,才进入战场,造成的所有伤害翻倍,持续作战进行到第13秒?

自爆战术极限一换一:该2星英雄被哪个敌方棋子所击杀,则击杀该棋子的敌方棋子也在该棋子阵亡时阵亡?

3星英雄可学习技能(每个3星技能,只能被一个3星英雄学习):

别扎堆:该3星英雄偶数次造成伤害,会对自己所在区域和被伤害目标所在区域附近1格范围内附带该次伤害百分之五十的自适应伤害?

别落单:该3星英雄对敌方棋子一格范围内没有该敌方棋子同一方棋子的敌方棋子造成的所有伤害翻倍?

从挨打中学会进攻:该3星英雄,每损失2点当前生命值,攻击力+1,法术强度+1,只在每次的当前回合有用(不继承到其他回合)?

从挨打中学会挨打:该3星英雄,每损失1点当前生命值,护甲+1,魔抗+1,只在每次的当前回合有用(不继承到其他回合)?

从进攻中学会进攻:该3星英雄,每造成5点伤害,攻击力+1,法术强度+1,只在每次的当前回合有用(不继承到其他回合)?

从进攻中学会挨打:该3星英雄,每造成5点伤害,护甲+1,魔抗+1,只在每次的当前回合有用(不继承到其他回合)?

真假难辨:该3星英雄每次受到伤害,都会生成一个持续存在0。25秒的嘲讽1格范围内所有敌方棋子的假身棋子,假身棋子所有属性都是自己属性的一半,假身棋子没法造成伤害,只能承受伤害?

不得已而为之:该3星英雄每损失百分之十最大生命值,就会和自己一方随机一个不是处于无法选定状态的棋子互换当前所在位置?

你不要过来乱来啊:该3星英雄偶数秒会和随机一个不是处于无法选定状态的敌方棋子互换当前所在位置?

不服SOLO啊:该3星英雄会随机选定一个敌方棋子去到棋盘外SOLO,双方都是百分百全能吸血;如果SOLO同归于尽,则双方都损失一个当前回合当前最高输出的棋子;如果SOLO只有一个存活,则SOLO输掉的一方损失一个当前回合当前最高输出的棋子;如果SOLO双方直到战场上一方棋子歼灭另一方棋子都没分出生死,则该两个棋子都退出战斗,根据棋盘上被歼灭的一方判定为输?SOLO的两个棋子,不管两者的胜负如何,都无法在当前回合回到棋盘内进入战场?

弱者溃败退散:该3星英雄对一个敌方棋子造成伤害时,双方的攻击力*10,双方的法术强度*10,双方只能对彼此造成伤害,双方的攻击速度*10,双方的最大血量和当前血量*10,双阿芳的最大蓝量和当前蓝量*10(因为护甲*10和魔抗*10会让战斗很不平衡,所以就不加入护甲*10和魔抗*10)?

濒死反扑:该3星英雄死亡后1秒才进入无法选定状态,并且攻击力和法术强度翻倍,进行3次普通攻击并释放一次技能?

抓紧施法:该3星英雄失去普通攻击能力,所受到的伤害会加倍的转化为蓝条,并且不会被打断施法,免疫所有控制?

忘记施法:该3星英雄失去释放技能能力,射程无限远,免疫所有控制?

意外传送:该3星英雄释放技能前会闪现到一个随机的地方,并在原地生成一个假身来释放技能(本体不会释放技能,生成一个假身释放技能,然后本体闪现,假身无法选定免疫控制释放技能后消失)?

阻拦施法:该3星英雄每次普通攻击扣除目标10点当前蓝量和增加目标5点最大蓝量?

阻拦治疗:该3星英雄每次造成伤害,都会让目标最大生命值减少10点?

=玩医学和生物学?=

写在前面:本文内容是作者脑洞,纯属虚构,请勿传谣,请勿模仿,如果研究,需要密封隔离的生物安全四级实验室,注意生物危害性和基因危害性?

给各种非人哺乳动物静脉注射各种口服液?给各种非人哺乳动物口服各种静脉注射液?向各种非人动物的胆中注射各种口服液,各种静脉注射液?提取猫的胃液注射到狗的胃部?抽取鸡的胃液注射到猫的胃部?抽取海蛇的胆液注射到淡水蛇的胆之中?抽取各种毒蛇的毒液,用各种剂量注射到各种健康状况的平头哥(蜜獾)血液之中?用毒蛇来制作抗蛇毒血清?用竹叶青蛇来制作竹叶青蛇的抗蛇毒血清?用眼镜蛇来制作眼镜蛇的抗蛇毒血清?把幺蛾子的体液注射到卷叶螟体内?把蛾子的体液注射到蝴蝶体内?把各物种体液通过静脉注射的方式注射到各种昆虫体内(消化道,呼吸道,血管,生殖腔什么的)?把捕蝇草?把各种生物碱注射到各种植物的体液之中?人们更多使用液态药物,粉末药物,结块药物,为何很少使用气态药物?

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