当A=8时;B=255;C=765
当A=9时;B=511;C=1533
当A=10时;B=1023;C=3069
当A=11时;B=2047;C=6141
当A=12时;B=4095;C=12285
当A=13时;B=8191;C=24573
当A=14时;B=16383;C=49149
当A=15时;B=32767;C=98301
-武器,防具,急救包介绍-
【武器格斗属性】:金,木,水,火,土
【武器杀伤属性】:石头,剪刀,布
【盾牌防御属性】:金,木,水,火,土
【盾牌防御属性】:石头,剪刀,布
【医疗包救治属性】:金,木,水,火,土
【医疗包救治属性】:只能救轻伤,只能救轻伤和重伤,只能就轻伤和重伤和濒死伤
-格斗规则-
在同一战线上前后格斗
武器格斗按照金木水火土来计算
五行相克:金→木→土→水→火
金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
持有金武器进攻的一方,可以打坏和自己1V1的敌方持有的木武器和木防具;持有木武器进攻的一方,可以打坏和自己1V1的敌方持有的土武器和土防具;持有土武器打坏敌方水武器水防具;持有水武器打坏敌方火武器火防具;持有火武器打坏敌方金武器金防具;只有在用同属性武器攻击同属性武器时,武器的石头剪刀布属性才有用;只有在用同属性武器攻击同属性防具时,武器和防具的石头剪刀布属性才有用;
-救治规则-
五行相生:木→火→土→金→水
木生火,火生土,土生金,金生水,水生木
持有木医疗包时,可以治疗木属性武器和火属性武器造成的伤口;火医疗包治疗火属性武器伤口和土属性武器伤口;土医疗包治疗土属性武器伤口和金属性武器伤口;金医疗包治疗金属性武器伤口和水属性武器伤口;水医疗包治疗水属性武器伤口和木属性武器伤口;
-伤口规则-
没受伤时受到一次没有防具和武器格挡的伤害时就会轻伤
轻伤时受到一次没有防具和武器格挡的伤害时就会重伤
轻伤时受到两次没有防具和武器格挡的伤害时就会濒死伤
没受伤时受到两次没有防具和武器格挡的伤害时就会重伤