周围被干掉的强蕈人的数量大概有四十个,按照每个强蕈人吸收十分之一的精神体能量,平均一除每一个强蕈人64单位来计算的话,也就是说每个强蕈人拥有的精神体能量高达640单位左右,足足是普通玩家的640倍!“怎么会差这么多?”麻帆有些吃惊的询问秘书,要知道普通玩家的精神体能量的基础单位只有1单位,就算这些蘑菇人比玩家们要强大,也不至于强这么多吧?“不是这么计算的!”秘书解释道:“因为这种植物生命的生命形态相当的奇特,它们的体内是不存在碳基生物能的,驱动它们的身体运动的,实际上是精神体能量这种更高级的能量,所以它们的精神体能量格外的强大。而0号你之所以能够吸收这么多精神体能量,也并不是只吸收了十分之一,精神体能量和碳基生物能的性质不一样,它并不是储存于你体内的碳基细胞之中的,也不像碳基生物能那样需要通过你的身体转化吸收,而是直接被你的精神体所吸收融合掉了,所以并不存在容纳量的问题。以普通人类玩家为标准,视为1单位精神体能量的话,生命体每增加一个强度,精神体的容纳单位的倍数就会翻倍,而这些强黑蕈人的生命强度至少比0号你高四个等级248=64,你会吸收到2560单位的精神体能量也就没什么好奇怪的了。”“我靠!”麻帆看向菌洞中的眼神都发红了,这可比猎杀原始动物要划算多了,要知道杀死一只原始动物所能吸收的碳基生物能只有自身总量的十分之一左右,而碳基生物能转化为“三体”之一的能源体的转化比率是:1,而能源体转化为精神体的转化比率是10:1,也就是说,他吸收的这40只强蕈人的精神体能量,相当于256万单位的碳基生物能!他得杀多少动物才能存够啊?问:访问:正文187人死变鬼,鬼死变聻之前麻帆一直因为展《异界》和游戏中的东天镇而忙忙碌碌,很少有机会抽出时间像普通玩家们那样去满世界的狩猎“练级”,所以他数据化面板中的“属性”值一直都很平庸,前段时间好不容易才存够了强化的碳基生物能和碳基物质,幸亏他因为操作东天镇的展,贡献积累的够多,上次东天农场爆虫灾的时候,他带着阿呆杀虫子攒了近十万碳基生物能,一次性强化了个够本,在玩家群之中,也算是属性较高的了。但是这个“较高”的标准,仅仅也只是跟普通玩家相比,和一些特殊玩家,例如在现实中是举重运动员,或者健美运动员之类的玩家当然是没法比,以秘书的“标准”…强化前是渣,强化之后依然还是渣。但是这次杀蘑菇头,居然一下子攒了2561点精神体能量,虽然无法用来强化身体,可是总归是有属性上的变化了,以秘书的话来说,他的“三体”属性越高,他的身体对矩阵核心运行时产生的压力抵抗力也就越强。虽然目前因为大量玩家的涌入,玩家死亡时产生的精神体能量被秘书通过玩家手腕上的pas吸收,用来维持《异界》的运行和抵消矩阵核心运行对他所产生的伤害,但是那毕竟是外在的,治标不治本。随着矩阵核心本体硬件的逐渐修复,对他身体的强度要求就越来越高,将来所需要消耗的能量将是一个天文数字,仅仅把希望寄托在玩家们所提供的精神体能力上是不现实的。矩阵核心那是个什么玩意?以前没事的时候吞太阳补充能量的家伙,一旦它的本体硬件完全恢复,可能在零点几微秒的时间内就会把他抽成人干!要想彻底的解决问题,自然还是要想办法不断的强化自己的身体,直到能够完全承载矩阵核心的程度,虽然那可能是几亿年之后的事情了,不过现在情况没有那么的紧迫,倒是不用那么着急,向着这个方向不断的努力就行了。既然这种蘑菇人具有奇特的无碳基生物能,但精神体能量高的植物生命形态,那么不趁着这个机会多收一点,未免太对不起自己了。看着菌洞内不断飘荡出来的精神体能量光点,麻烦流着口水赶紧冲了进去,多吸一点是一点,虽然黑蕈人们的精神体很强大,但是隔的远了,他自身的精神体太弱,所能产生的吸引力不够强,飘散出来的精神体能量太远的话可能就吸收不到。经历过封测的玩家都知道,在《异界》中是没有“经验值”一说的,杀死原始生物所能获得的“碳基生物能”属性,实际上就是通过pas装置,驱动玩家的身体进行吸收的一种“能量”。原始生物在死亡的瞬间,因为临死之前的恐惧、亢奋等情绪,导致容纳能量的细胞功能繁乱,储存的能量被一次性释放出来,这种情况实际上就和生物死亡时,身体会出现抽搐、痉挛、大小便失禁、等现象是一个道理,都是“灵魂”对身体失去了控制后造成的“释放”。不管你把这种能量叫做“碳基生物能”、“atp”或者其它的什么,反正它就是一种碳基生物通过进食等行为,从碳基物质中吸收并由身体转化而成的低级能量,而且如果不佩戴pas装置,玩家们的身体本身是不具备这种吸收能量的能力的。但是这种能量在空气中所能持续存在的时间很短,一个标准单位的能量粒子所组成的能量体,也就是玩家们通常看见的那种小光点,大概只能维持3秒钟左右就会逐渐消融于空间之中,这也是为什么玩家们之中有着“3秒时限”的说法。如果死亡的生物离玩家太远,能量粒子可能还没有飘到他身边就过了“3秒时限”从而“挥”在了空气之中,这也是为什么玩家们虽然配备了弓箭,但是通常比较喜欢近战的原因。这倒不是说《异界》中的远程职业,就完全没有了生存余地,秘书所给出的“3秒时限”是以最小能量粒子所组成的能量体单位为标准的,实际上死亡的生物越强大,体内的能量粒子也就越多,凝聚而成的能量体也就越凝炼,相对来说能够在空气中保存的时间也就越长。同时,如果玩家自身体内的能量够强,所形成的引力漩涡汲取力够强劲,那么同样也可以在同等时间内汲取到更多的能量粒子,这就和你用嘴吸气的功率肯定比不上强力空气泵抽空气一样。玩家要考虑的不是如何延长能量粒子在空气中保存的时间,而是要考虑如何把自己汲取能量的“嘴”换成空气泵,毕竟被杀死的生物能释放出多少能量粒子来并不能被玩家所控制,杀死的生物太弱小,释放出来的能量粒子过于稀薄,除非你正好就在它身边,不然可能还没到“3秒时限”就消失了,而杀死的生物太强大,能不能杀死它还难说,就算杀死了,释放出来的能量粒子单位又太庞大,玩家自身的身体在相应时间内汲取度又太慢,同样会造成浪费。不过以上的标准仅适用于碳基生物能,对还未向玩家开放的“三体”体系并不适用,“能源体”的性质虽然和“碳基生物能”相似,但是它本身就是足够凝炼的高级能量聚合体,虽然也会有能量的挥性质,可是相对来说要慢的多,玩家根本不用担心在杀死生物后来不急汲取能量,而是需要担心自己的身体能够容纳多少能量。比“能源体”更高一级的“精神体”就更奇特了,从概念上来说,“精神体”就相当于人的灵魂,只要不被直接毁灭,从身体中脱离出来后,它是会在空间中保存很长一段时间的,当然,前提是不受到外在影响的情况下,直到“精神体”衰败的无法维持自身的凝聚而崩溃,才会崩散为容易挥的精神体能量。矩阵体系中的“思维体”概念,曾经让麻帆有一段时间很迷惑,因为它和“精神体”同样算是生命的“灵魂”,只不过它的存在是比“灵魂”更高一层的存在,就秘书的解释说,思维体的存在是脱离了物质范畴的,它只是一段记忆,一团生命印记,理论上来说,只要不被外力摧毁,它是不会消散的。