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第142页(第1页)

这种感觉很玄妙,就好像是你在网络上看了一篇木匠教程,认识并知道了如何使用锯、凿、斧、锉、刨子等这些木匠工具,而且还巨细无遗的记住了一样,这样一来,当你下次看到这些工具的时候,脑子里就会不由自主的浮现出这些工具的使用方法。当然,这些知识仅限于“知道”而已,能不能理解,还得看你自己的接受能力。从那种玄妙的“学习状态”中清醒过来后,麻帆立刻听到了一声提示:“叮咚!穿越者东天-麻烦,您已经成就职职业‘木匠’,当前职业等级:1级,当前职业称号:初级木匠学徒,请选择继续学习内容:1、继续自学;2、兑换图纸;3、模拟练习;4:拜师学艺;5:……”麻帆选择了“模拟练习”,再次陷入了刚刚那种半梦半醒的学习状态,只不过刚刚是以一个旁观者的视角,而这次是一种更加清晰的自我视角,意识所处的环境转换成了一个没有窗户和门的木工工房,眼前出现了一张摆满了大量木工工具和木块材料的工具台,这次可就是真的潜意识虚拟实境环境了,除了没有本体之外,感觉几乎和在《异界》之中一模一样。麻帆设定好职业体系能之后,自己还没有亲身感受过这种奇妙的感觉,他好奇的拿起工作台上的一把斧子挥舞了几下,又拿起一块木料,用斧子在上面砍了几下,触感、重量几乎和真实的一模一样!“兑换图纸:弓箭――传统弓――单体弓。”“兑换弓箭制造工艺图纸需要10点基地贡献度。”站在虚拟实境的工房里,麻帆回想了一下脑海中刚刚兑换的弓箭制造工艺图纸,凭着自己的感觉和脑海中的数据,挑出一根长两米,杯口粗的木材夹在工作台上,抄起刮刀就开始尝试把木材刨成弓胎。虽然知道了制造程序,可是工具上手后感觉就是不一样,轻一下重一下很不好掌握力道,一根好好的木材被他刨的该薄的地方不薄,该厚的地方不厚,整体坑坑洼洼……总的来说是作废了,好几次还差点把自己手指头割伤。看来光是知道了怎么做还不行,光是制造经验,靠自学尝试的话,就得练习好长时间,麻帆只能放弃的从“模拟练习”模式中退了出来,重新选择:“拜师学艺”。可是让麻帆意外的是,基地拥有了500多名木匠npc匠师中,居然没有一个会专业弓箭制造技术的!问:访问:正文135神秘的鹌鹑村现代的木匠会手工做原木家具之类的东西就已经算是比较难得的了,更不用说会做弓箭这种在生活中用不上的玩意了,倒是有两三个老木匠做过非专业的单体木胎弓,估计还是上个世纪帮人做来打猎用的,只能说是能用,专业就谈不上了。不过现在的情况还有什么好挑的呢,麻帆只好随便选了一个系统评级为“5级匠师”(学徒1~3级、匠师4~6级、大师7~9级)的老木匠,发出了拜师申请。“向‘中级木匠匠师’牛德忠(5级木匠)学习‘传统单体弓(简易)’的制造工艺,需要花费贡献,是否学习?”这种“记忆植入”的技术,是将信息数据直接复制到玩家的生物脑之中,节省了大量学习需要耗费的时间和精力,收费昂贵一点也是合理的。不过这并不是麻帆将定价定的这么高的主要原因。就秘书所说,记忆虽然是储存在人类的生物脑之中的,但是人的“思维体”同样是一种记忆载体,信息数据以“能量波长”的形式储存在“思维体”之中,理论上储存量是无限的,远比生物脑的储存量要大的多,所以当人体的生物脑形成了“记忆”之后,就会同步“印射”进思维体之中“备份”起来。这样一来,当玩家的思维体回到本体之后,储存了新记忆的思维体又会将记录下来的内容自动“复刻”到本体的生物脑之中,等于是玩家真正的学会了一门技术,相比起花费大量的金钱、时间和精力去学一门手艺,这种简单的知识获取方法要是收费太便宜了,麻帆自己都觉得有些对不起自己。秘书在向麻帆解释这套“思维体信息数据储存理论”的时候,差点没把麻帆给弄蒙了,这根本不是他的知识体系能够理解的了的。最后没有办法的秘书还是用:“生物脑就好比是‘硬盘’,思维体就好比是‘u盘’,复制体生物脑这块硬盘中的数据会自动‘拷贝’一份到思维体这个u盘之中,当思维体回到本体的生物脑这块硬盘之中的时候,又会自动将u盘里的数据拷贝一份到本体的生物脑之中。”的比喻,勉强让麻帆知道了大概是怎么回事,不就是两块“硬盘”通过“u盘”数据拷贝么:复制体生物硬盘)←→思维体(u盘)←→本体生物脑(b硬盘虚拟实境的场景再次一换,麻帆出现在了一个更高级的大房间里,一个木匠老师傅冲他点头笑笑,自顾自的开始了木胎单体弓的演示讲解制造过程。这个职业等级5级的“中级木匠匠师”牛德忠老师傅并不是真人,而是一段“录制”好的虚拟实境影像。因为目前基地的手工匠人npc总共也只不过几千人而已,而现在《异界》的环境,能派的上用场的职业也就木匠、篾匠、石匠、厨师等等几个,“匠师技能学校”充当这几个职业的手工匠人师傅都很吃香,再加上选择就职木匠的玩家人数实在太多了,根本不可能由老师傅真人亲自授课。所以不得不将老师傅们会的技能,先录制下来制作成虚拟实境的影像,只要有玩家选择拜师,就会给玩家们“播放”这种绝对真实的现场教学,方便玩家学习,不然大几千上万人同时挤在一起等着老师傅手把手的教,非得把老头累出个好歹来不可。当然,这样的效果自然没有老师傅亲自教授来的好,在玩家进行练习的过程中,如果老师傅能进行亲自指点纠正,玩家们学习的效果自然会更好。获得了牛德忠老师傅的手感、工具使用技巧等完整“制造经验”,麻帆总算是在虚拟实境工房里磕磕碰碰的制造出了一把勉强算是能用的单体传统弓,接下来就是回到东天镇之后,再自己想办法亲手多制造几把出来磨练经验和技术的过程了。从调培舱里爬出来,麻帆特地看了下时间,整个学习过程居然只花了不到10分钟,而他在虚拟实境中自己动手做那两把弓少说也花了大半天的时间。这可能是因为秘书的“虚拟实境”技术是建立在思维层面上的,以人的思维号称比光还快的速度,思维体的活动频率还是很高的,所以才会产生这种虚拟实境中和现实中时间不同步的现象。董哥带领的职玩们这会儿还没有从调培舱之中出来,他们要学的东西可远比麻帆这个只是试试效果的甩手掌柜要多,自然也要多耗费些时间。“自学成才”一项技能只需要10点贡献~点贡献左右,主要看植入的记忆“kb”大小。而“拜师学艺”一项技能则需要~点贡献左右,基本上是自学的十倍左右,因为这种形式相当于不劳而获的获得了他人辛辛苦苦学习和研究来的知识与经验,价格高昂也是自然的,目前的收费模式还是考虑到玩家的承受力度,随着《异界》的发展不排除还有涨价的可能。而且,这种学习机制一出来,等到他们发现在异界中学习到的技能在现实中也能起作用的时候,麻帆就不用担心玩家们对枯燥的建设发展没有兴趣了……东天工作室麾下的500作为他们手中的中坚力量,大笔烧贡献练技能是必须的,但是也不用每一个人都要把每种技能都学一遍。考虑到发展所需,目前木匠、石匠、铁匠所需的比例较大,所以安排了所有人都选学了这三样的自学,每人耗费了150贡献,获取了“初级木匠学徒(1级)、初级石匠学徒(1级)、初级铁匠学徒(1级)”的职业称号。

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