杀戮之手:杀戮者专属被动技能,可装备副手武器,效果可与主手武器相叠加,限制副手武器“匕首”,该技能不可升级。
杀神护体:杀戮者专属被动技能,凝聚上古杀神的残魂依附于甲胄之中,对所有伤害减免50%,该技能不可升级。
杀伐戾气:杀戮者专属被动技能,凝聚上古杀神的杀伐凶戾之气附于武器之中,对所有攻击目标造成50%伤害加成,该技能不可升级。
破妄之眼:被动技能,窥视乾坤破穿虚妄,可侦破50米内高于自身30级以内的隐藏单位与怪物属xing,该技能不可升级。
幻影绝杀:杀戮者专属技能,在50米内任意瞬移三次,原地留下一具假身,假身遭到攻击后消失,冷却时间30分钟,该技能不可升级。
弑魔战诀:杀戮者专属被动技能,攻击怪物无视对方闪避效果100%命中,对玩家无效,该技能不可升级。
袭杀之刃[凡技]:杀戮者专属技能,抛出手中的匕首,对20米内单一目标额外增加伤害5%,并有30%几率触发暴击效果,冷却时间60秒,提升技能消耗50技能点。
嗜血魔剑:灵器
类别:轻兵
攻击:60-110
力量:20
敏捷:15
附加:增加3%攻击伤害。
附加:增加5%攻击速度。
需求等级:30
龙牙匕首:鬼器
类别:短兵
攻击:60-100
力量:30
敏捷:20
附加:增加5%暴击率
附毒:有3%几率使目标中毒,造成持续流血效果。
需求等级:30
虎魄披风:古器
类别:铠甲
防御:40
魔防:30
敏捷:20
体质:10
需求等级:20
镇魂铠甲:鬼器
类别:铠甲
防御:180
魔防:150
体质:10
附加:增加50点全体防御
反伤:受到攻击时有1%的几率将伤害全额反shè给对方
需求等级:30