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第二十三章我林风从不信运气幸运时光开启(第2页)

“这也值得走私?”

林风完全没有想到,对方竟然会走私这个,甚至还引来了对手打击。

这艘小型商船也就二十米长,载货也就一百吨不到(木船载重小),走私一次说不定连本都回不了,完全是亏本生意啊。

忽然,林风想到了一点。

那就是杀头的买卖有人做,但亏本的生意不会有人做。

对方绝对有利可图。

一个个箱子打开,但全都是面粉。

至此,林风也不知道自己该笑还是该哭了。

选了一个风险极高的黑活,还遇到如此棘手敌人,却收获了一堆面粉,总不能自己吃了吧?。

等等!

林风突然意识到了一个极为严重的事实。

那就是他下意识的用蓝星常识来衡量创世纪的物价。

蓝星的生产力发达无比,食物供应绰绰有余,价格自然起不来,重要性也不算太高。

但创世纪不同!

世界背景是拥有魔法与怪物的奇幻世界,生产力相当于蓝星中世纪水平。

就算是有一些特殊手段可以大幅提升生产力,但也没有办法大规模普及。

所以,食物极为重要!

特别是对于一些种族来说,为了食物开战也不奇怪。

例如九大阵营中,由兽人和野蛮人为主的据点,就常常因为粮食缺乏而不断掠夺周边势力。

掠夺成功的话当然最好,掠夺失败也可以消耗大量人口,让剩下的族人可以撑过粮荒。

编年史中,就记载着大量因为食物而引起的战争。

所以在创世纪中,粮食的重要性可想而知。

刚才林风没有多想,是因为在以往游戏中,各种武器装备,特殊道具值钱,但粮食根本不可能值钱!。

最大区别,就是那些游戏中,粮食并不是必须品。

但在创世纪这个与真实世界无异的第二世界中,食物却是必须品。

“原来如此!”

至此,他也明白为什么对方会走私粮食,而不是其他货物了。

不是人家傻,而是自己没有理解到位。

小了,格局小了!

粮食在创世纪不仅仅代表着暴利,还附带其他作用,例如用来刷友好度…兑换特产肯定没关系。

不卖!

想到这里,林风将心中出售的念头直接打消。

这批货物他决定吞下。

虽说他现在还没有找到买家,但装在箱中的面粉可以保存不少时间,并且还有银鱼号当仓库,确实不用急着出手。

就在他做出了决定的时候,系统提示浮现。

【你获得了310点经验值!】

这也代表着战斗结束。

如果只看收获的经验值,完全没人能想到这次的敌人有多强,毕竟经验值连几头食尸鬼都比不上。

但实际上难度十足,换成林风接任务时的实力,甚至不可能完成。

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