三级升到四级,需要400点;
四级升到五级,需要800点。
这要场场。。。。。。。
“Enemylegendary!”李浅夏的手机再次发出游戏音效,提示敌方有人连续杀七人或以上。
。。。。。。大概就是这个水平。
要想在一个月内升到五级,只有场场杀人如麻,才有可能做到。
怪不得拒绝加入特战局,有如此强大的战斗力,必定对自己极度自信,自然瞧不起特战局的“职业规划”。
当然也不排除基础属性高,可以少花一点属性的可能。
但,这三个人细胳膊细腿,看起来像是基础属性高的吗?智力和魅力不算。
而且基础属性再高,6点已经是人类锻炼所能达到的极限(力量、敏捷、体质),整个世界,不管是世界冠军,还是民间高手,都没有初始属性超过6点的人。
感知更不用说,最高也就4点。
国家队里,属性比李长昼他们高的玩家,当然有。
他们毕竟只有三个人,技能和游戏币都很有限,国家队里高属性的玩家不多,但也不少。
但这些全是国家花费大量资源,用最好的队伍配置、最好的武器、应有尽有的游戏币(购买技能),还要有极好的运气,才千辛万苦培养出来。
就算这样,极限也就三级人员,也就是三项满值,目前为止没有一个四项满值。
一是因为时间短,二是死亡率极高。
属性越高、队伍配置越好、武器越强、技能越丰富,死亡率也就越高——遇到的对手更强,永远不可能有一局安全的游戏。
而每少一个三级玩家,心疼程度堪比少了三分之一艘航母。
目前为止,一些小国已经放弃培养全属性极限的玩家,原因就是损失不起。
只有一些大国或极权组织,还有能力继续培养。
这些培养核心,不但要在游戏里小心翼翼,还要应对其他国家的暗杀。
言而总之,要想成就全属性极限,难之有难,哪怕有国家的全力栽培,还要看运气是否肯点这个头。
连国家都苦不堪言,勉强负担,才只出三项满值的玩家,李长昼他们三个人,就靠着三个人。。。。。。硬是两项满值了!
(猫头,第三件事的奖励更改,换成介绍本地区两名开店玩家。)
(不管他们是否答应,讲座门票都送他们。)
(这是特战局的命令,注意,这是命令,不是建议。)
偶尔也会出现这种情况,后勤团将重要信息及时上报给特战局,而特战局根据情报,直接对郑晴下令。
(以下是建议:先不急着说免费门票的事,把这项也放在任务奖励里。)
(注意,要维持与潜力玩家的良好关系,但必须以不作恶为前提。)
杨清岚若有所思。
对方把原本免费送的门票放在任务奖励里,那他们这边,是不是也可以稍微讲讲要求?
比如说把两名看店玩家,变成三名、四名,甚至五名?或者整个明城的?
至于什么三级人员,四级人员,杨清岚没太放在心上。