&esp;&esp;他们互不信任,只认为自己能解决怪异,但又不可避免的互相打交道。除魔人尽管底蕴深厚但成员所剩无几而沉寂,调查员和守夜人因为加入人类王国而被熟知,而且反而相对融洽。
&esp;&esp;火种计划则是三大组织的幸存者
&esp;&esp;没有人想得到除魔人协会是投降派。
&esp;&esp;尽管他们从未投降,以牺牲应对怪异,但他们的确最先松开阻止世界滑向深渊的绳索。
&esp;&esp;陆离到来时,这个世界正走向毁灭,对除魔人协会所知甚少,对调查员也知晓不多。
&esp;&esp;梦魇和真相的线索同时指向除魔人协会——前提是那里还未遭受损毁。
&esp;&esp;而这种可能微渺。
&esp;&esp;可奇迹的是,当陆离抵近城池,进入旧日时代遗址,在坍塌废墟之中穿行,看见几经翻修的古老的玛丽安人叠顶塔楼式建筑依然伫立废墟之间。
&esp;&esp;这种结实结构延伸出了近现代的古堡,缺点是即使不踏入其中也能感受到内部的复杂。
&esp;&esp;只是让其屹立在一片废墟中绝不止是坚固……
&esp;&esp;因为随着陆离靠近,某种仿佛源于灵魂深处的厌恶油然而生,驱使他远离这栋拥有特殊美感的建筑。
&esp;&esp;陆离成为幽灵后没接触过古老印记,想来应该就是这种感觉。
&esp;&esp;若是无智怪异,便会遵从本能离开这坨恶心秽物。
&esp;&esp;这是好消息,意味着除魔人协会内的设施仍维持运作。
&esp;&esp;按捺犹如接近秽物的厌恶感,陆离进入了协会大门,眼前大厅是唯一宽敞的房间,蜂巢般交错长廊探入幽暗,复杂得犹如迷宫的同时又可以抵御侵入者。
&esp;&esp;难怪特斯拉的回忆中总听见好友对总部的抱怨。
&esp;&esp;陆离简单在散落杂物的大厅中翻找,没有找到路线图,而想在这座城堡般的叠层建筑找到固定目标也不是简单的事。陆离只能转向左边第一条通道,以穷举法探索这里。
&esp;&esp;通道的第一条岔路前,墙壁上的标识指引方向:
&esp;&esp;【↑休息室】
&esp;&esp;【←楼梯间】
&esp;&esp;【→办公区】
&esp;&esp;【↓你】
&esp;&esp;陆离的目标不在第一层,但在转向左边前,他暂时探索了休息室和办公区。
&esp;&esp;休息室是餐厅与宿舍的聚合,前者一无所获,后者陆离只找到几本写着破碎名词的空白笔记,没有日记。
&esp;&esp;办公区也没有线索留存,旧日时代的驱魔人们带走了一切有用的资料。可能在其他楼层,可能隐藏起来。
&esp;&esp;陆离回到楼梯间,一条台阶延伸向上,一条延伸向下。而在向下延伸的幽暗楼梯上,一串铁罐串联的风铃挂在必经之路上——
&esp;&esp;微风不会吹动风铃,但经过的存在会。
&esp;&esp;除魔人协会废弃后的怪异时代,曾有幸存者在这里避难。
&esp;&esp;当啷——当啷——当啷——