破晓512年。
这一年穆风33岁。
通过多年的实践他发现情绪对灵兽的作用远比自己想象中来得重要。
除了恐惧情绪外,其他例如愤怒、绝望,等等极端情绪都能够刺激灵兽发生血脉返祖进化,松动潜藏在灵兽体内的血脉枷锁。
除了负面情绪外,灵兽如果自身也有了强烈想要战斗,或是成长的欲望也能够带来相似的效果。
但这种情绪力量普遍需要饲养者采用各种方式提供给灵兽。
例如陪伴灵兽成长,教育灵兽变强,等等方式。
这一年,穆风的团队人数达到了28人。
除了维护养殖场的工作人员外,加入研究团队的28人都是灵兽学领域里顶尖的学者。
他们配合穆风完善灵兽图鉴,将现有灵兽的属性全部鉴定,并在图鉴中进行记录。
通过数年的努力,现在灵兽图鉴的灵兽数量达到了126种。
其中有13种灵兽具有双属性特征,或是三属性特征。
其中最难培养的就是多属性的灵兽,需要投入的资源量要超越单一属性的灵兽。
例如能源兽,就需要提供光与火两种属性的灵材补充能量,才能得到均衡的血脉进化。
灵兽图鉴的完善,也让穆风意识到人类灵兽学的改革是该开始了。
通过这些实践得出的答桉,穆风觉得人类现有的灵兽养殖技术似乎并不适合培育灵兽。
现代的灵兽养殖体系是批量圈养式。
这种养殖方式的优点是需要的人力不多,养殖效率很高。
但这种方式方式很难提供灵兽情绪动力,养殖人员更多的精力需要花在群体的喂养上,无法对单个灵兽进行悉心培养,更无法将灵兽的价值最大化。
现有的发现让穆风推演出了灵兽商人所在族群培养灵兽的方式。
如果他没有猜错的话,那些低级灵兽,灵兽商人都是以圈养的方式批量生产然后对外出售。
但那些高品质,或是伴灵兽的话,灵兽商人显然是单独培养。
根据命运使者反馈的信息,穆风认为灵兽商人所在的整个族群都是灵兽培育模式的一部分。
具体方式就是每个族人都有自己的专属灵兽,用单独培养的方式提供灵兽情绪力量,然后再辅助灵兽进化。
这样灵兽商人才能稳定获得低级与高品质的灵兽。
尤其是高阶灵兽,只有单独培育才能稳定产出。
这种模式其实就是“统购统销”。
族群统一收购族人培养的灵兽,给予报酬(或不给予报酬),然后将收上来的灵兽,交给前往命运城的灵兽商人,再由灵兽商人出售给其他族群,换来族群发展的资源。
这是一种正循环的族群成长方式。
穆风认为,也只有这个模式既能保证低级灵兽的稳定产出,又能保证高品质灵兽的稳定产出,还能帮助族群获得外部资源的输入。
他的猜测得到了灵兽学者们的一致认同。
这也是高阶灵兽的价值要远大于低级灵兽的原因,毕竟养殖的成本与人力巨大。
既然认为灵兽商人的这套模式可行,那么现有的灵兽养殖体系就必须得到改革,人类才能将灵兽的价值最大化。
穆风的想法很简单,他希望养殖灵兽从专业人士扩散到千家万户。
灵兽的培养最好是从幼年时期就跟随主人,从小建立成长观念,只有这样灵兽体系才能不断发展。
如果这套体系可行,未来灵兽体系也将成为人类一大成长体系。
这套体系可以对标中部区精灵城的精灵成长体系。
精灵成长体系的特点是年幼时便需要在体内植入精灵种,然后人类陪伴精灵种成长,通过精灵来获取强大的力量,跳过了烦琐的修炼过程,属于是最便捷式的成长体系。
灵兽成长体系的特点同样是陪伴成长,但自身无法获得灵兽赋予的力量,身体素质要远不如精灵种带来的身体增幅,但优点是没有精灵种的精灵化危险。
精灵体系的开发升级受到精灵王对后代的升级,灵兽的成长体系受到主人对灵兽的培养影响,以及喂食灵材的投入。