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大家重新坐回谈判桌以后,这一次富尔图跟上次咄咄逼人,要紧不放松的铁公鸡形象完全相反,他显得亲切可爱多了。
曹阳这一次也非常放松,本来他就是保持着能谈就谈,不能谈拉倒的心态过来的。
而富尔图也深知这一点,他现在的想法是,能多从博米这边争取到多少好处就多争取一些。
所以整体的会议氛围相当融洽。
相比起第一次的谈判来说,这一次顺利很多。
一开始富尔图还试图狮子大开口,努力夸大魔兽IP对于暴雪乃至于整个维旺迪游戏事业部的重要性,表示离开这个IP以后,暴雪就很难做下去,所以魔兽IP至少得值3亿美金。
曹阳驳斥的理由也相当充分:
既然如此,那么也就是说,你们当时380款游戏外加1500名开发人员打包才18个亿。
一个魔兽就要3个亿,是不是说明其他的游戏都太垃圾了?
制作团队也是一文不值吗?
所以博米这边根本不可能松口,更何况有了Epic之后,博米显得更有底气。
对于维旺迪来,他们当然知道魔兽的IP不值那么多钱,至少目前不值那么多钱。
有团队,有技术,想要打造另外一个魔兽也不是不可以。
现在暴雪团队没有魔兽,还有星际,还有暗黑,这些都是大IP。
换一个世界观,依然可以写光怪陆离的魔法世界。
对于曹阳来说也是一样的。
能拿到魔兽的IP固然是好,拿不到也没有太大的损失,大不了换一个包装,继续做魔法世界的WOW而已。
只是不能用这个名字和其中的经典设定。
所以整个谈判过程,富尔图只不过是先将价码抬高,一步步试探曹阳底线的过程。
……
经过了将近一天的讨价还价,最后大家达成了统一——
博米这边也做出了一定的让步,最后同意用1。2亿美金将魔兽的IP买下来。
暴雪已经开发完成的魔兽游戏都要转交博米进行发售,并且把所有的源代码和所有的美术以及策划资料都要给到博米。
然后,暴雪这边正在研发的《魔兽争霸三:冰封王座》虽然没有开发完成,也一样要移交博米。
之后,如果在源代码和技术层面有问题的话,需要暴雪这边的开发人员去往帝都进行讲解和指导,帮助博米的程序猿完全掌握暴雪的游戏代码。
另外,从协议签订以后,除了博米授权之外,其他任何公司不得擅自开发发行魔兽相关的游戏,这里面包含魔兽的相关故事背景,人物设定……
……
达成了意向协定之后,剩下的流程依然交给各自的法务团队进行处理。
在走出维旺迪大楼的那一瞬间,曹阳长长地松了口气。
紧绷的神经终于放松下来。
“太艰难了,能够谈下来这一步,真的很困难。”
不过……
曹阳脸上露出欣慰的笑容。
感觉还是值得的。
虽然我们没有成功收购暴雪,但是我们拿到了魔兽。
拥有魔兽的IP,就意味着未来可以产生一大堆的衍生品。
比如说官方的《炉石传说》
包括未来那个会席卷全球,常年霸榜的MMORPG《魔兽世界》。
还有更远一些的未来霸主《dota》以及后moba产品。