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82 工具人(第1页)

我戴上眼镜,感觉有点目眩,正想问问有没有能够调焦的功能,没想到这个眼镜到是非常智能,自动对我的视网膜和瞳孔进行了检测,不一会就帮我自动对焦了。

西布简单地教了我一下如何使用操纵杆,也就是前后左右加上下的游动以及武器切换,还有射击、引爆等基础功能。

我首先进入的是观战模式,我发现我们战队的代号很简单,叫做BSS,应该就是巴哈拉多斯s

orts的意思,对手则是由电脑控制的工具人。

西布说正在游戏的人员已经满了,一个队最多只能出战5人。他让我先观战两局大致了解一下,再进入战斗尝试尝试。

我数了一下,除了正在游戏的5个人之外,观战模式也有3人,再加上西布的话,一共有9人了,那这个项目还有必要派我出战吗?

……

通过几局观察,我发现这个项目就算只是游戏,也远远没有我想象的那么简单。首先语音联络方面我就是一个极大的弱项:这些人虽然说的都是英语,但是说的很多都是术语和代号,没有一定配合度的话,是根本听不懂的。

其次,狩猎潜的宝箱充满了随机性,宝箱的出现位置和宝物的种类都是难以预测的,这为比赛增加了一定的偶然性。比如一个人在一个狭小空间打开宝箱的时候遇到了对方的集体围剿,但他从宝箱里得到的是一颗雷,那么他完全可以用自杀引爆的方法以一个人的命换掉对方多个人的命,战局就会得到神奇扭转。

再者,配合非常重要,比如进入一个据点之后,如果想要就地防守,那就需要选择不同的位置点进行布控,水里和陆地的不同之处在于,水是充满整个沉船的,不仅有前后左右,还有不同水平位置的区别,你可以选择悬浮在高处,也可以藏在低点,这都极大地丰富了比赛战术。

最后一点就是我和元风一开始提出的那个问题了,我坚信操作游戏和人在水中射击完全是两个不同的概念。在游戏中,如果想发射鱼枪,可能就是动一动手柄,按一下按钮的事情。但是在水中实地射击的话,是需要非常精准的射术的,尤其是在游动之中的射击,更是不易。冰冻三尺,非一日之寒,这个比赛项目不是像自由深潜那种吃天赋的项目,是需要进行大量练习的,对新手并不算友好的项目。

就在我一直想着这些的时候,我的眼前忽然出现了一个“邀请加入”的对话框,有人邀请我进入游戏了。

我怀着激动的心情,用手柄点向了“YES”按钮。

进入游戏之后,第一局随即开始。我们的出生点位是在一起的,这点和CS游戏有些类似。

开局的装备只有一只激光鱼枪和一把潜刀,鱼枪的发射次数写着“无限”。

我和大家打了个招呼,说自己是第一次玩,希望大家和我对内语音的时候能稍微说的慢一点,简单一点。

有个声音浑厚的家伙说没关系,还让我单人直接游去一个指定点。

我就看到小地图的某处开始发出光点,距离我们现在的位置并不算远。

我回了一句收到,便开始往指定点前进了。

我先是游过了一个长廊,看起来像是沉船的客舱走廊。接着到了一个破碎的房门面前,从破口进入,便到了一个空间宽敞的位置。

就在这时候,探测设备发出了警报,似乎有东西在我身边。

我赶紧问大家这种急迫的叫声是怎么回事。

刚才那个人又对我语音了,他说这个是探测雷达的声音,叫得声音越急就说明我离宝箱的位置越近。

我心想太好了,那我得好好找一下,说不定能开出个好道具,就能carry一把了。

然而就在这时候,队内语音出现了不少人的声音,大家都叫我速度前往指定点,不要在此耽误时间。

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