&esp;&esp;孔博也在玩《泰坦陨落》。
&esp;&esp;而他的进度比牟丰快一点。
&esp;&esp;毕竟是年轻人。
&esp;&esp;而他跟牟丰一样,刚玩第一关就忍不住喊了出来。
&esp;&esp;而现在玩完第三关‘踏入虚空’后。
&esp;&esp;他只能说。
&esp;&esp;他太喜欢这款游戏了!!!
&esp;&esp;爽快的射击体验!完全不同于一般的fps。
&esp;&esp;铁驭这个兵种简直满足了他所有对未来战士的幻想!
&esp;&esp;而更让他惊喜的是——这游戏的机甲元素,真的一点都不少啊。
&esp;&esp;作为十分期待游戏的玩家,论坛上的预测帖子他当然也看了,他也大致了解了如果让玩家随意切换铁驭形态和泰坦形态,关卡到底有多难做。
&esp;&esp;所以他也一度认为,或许游戏里的机甲大战只是调剂,更多的只是噱头。
&esp;&esp;但现实是。
&esp;&esp;调剂个屁!
&esp;&esp;虽然前面几关确实有铁驭单兵作战的环节,而且占比不小。
&esp;&esp;但每一关,都有机甲大战!
&esp;&esp;而且每一关的boss都是泰坦,都是机甲对轰!
&esp;&esp;巨大的机甲从天而降,铁与血交织战斗!
&esp;&esp;铁驭单兵和泰坦作战的戏份几乎做到了完美平衡。
&esp;&esp;而无论哪种形态,都只有一个字——爽。
&esp;&esp;酷炫的枪械手感,轻解密的地图设计,fps与跑酷结合的新奇体验,搭配着枪炮的轰鸣,科技感十足的武器和敌人,以及从天而降的庞大机甲,真的无不让人肾上腺素飙升。
&esp;&esp;除此之外。
&esp;&esp;还有一个让孔博惊喜的点,那就是——bt。
&esp;&esp;机甲环节,他预想过林木工作室会做得很好。
&esp;&esp;但他没想到。
&esp;&esp;林木工作室还赋予了bt这台先锋级泰坦非常鲜明的特点。
&esp;&esp;他不是所有玩家预想中的工具,一台让玩家大杀四方的工具。
&esp;&esp;恰恰相反。