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第151章 挑大梁的人(第2页)

这速度是不错的。当然也关系到技术难度再与思维而不是工艺上,比方多组镜片的搭配。考验的是经验和光学领域的了解,这可能要话数年时间摸索,但孟谦开了个挂,很轻松就搞定。

第二天孟谦就收拾东西去机场。

瑞秋没有跟着,她中午要去机场接她表姐。孟谦的态度一直很随意,反正只各取所需。他并不想把事业和私人牵扯一块,甚至他已经决定安排瑞秋在洛杉矶生活,省得跟王曼文撞上。

乱糟糟的私事暂且不表,飞机四十分钟后到站。

公司专车接走他,手下簇拥下来到产品实验室,见到了第二版vr眼镜。

跟上次相比,它再度轻量化和精简,要求是能够放进女士的包包里,同时只预留声音、数据几个简单接口,将它连接在电脑主机上,运行专门的软件,即可以启动vr应用,并进。入虚拟。

孟谦坐下来,戴上眼镜体验。

相比上一版本的,这一版在功能上更加丰富,针对他头部动作的采集、眼球动作的采集,都格外精准。同时对脑波控制的理解和准确度上,也有提高,甚至用脑波控制打字(英文字母),都没问题。

“坐稳了。”吉姆扶住他。

虽然过山车游戏他已经玩过很多次,但媲美真实的场景,不同角度的体验,还是让他捏了把汗。

“没问题。”孟谦说,“下一个软件。”

“射击游戏。”吉姆示意助手切换。

射击游戏的体验上,孟谦用上了交互设备:体感枪、力反馈和脉冲电流反馈组件。能够让他在虚拟世界里战斗时,感受到后坐力、火光以及被子弹击中时的冲击力,极大的提高了沉浸感。

“非常不错,先生们!”沉浸在虚拟里的孟谦满意,“界面bug总算处理好了。”

此bug是指:vr界面会跟随头部、眼球的转动而转动;而正常游戏里,玩家控制的枪口(鼠标),也会让游戏界面转动当这两种情况碰在一起,人往右边看、枪往左边指的时候,就会眩晕。

这种眩晕是很严重的,不少人撑几分钟就吐了。

现在的vr眼镜。从硬件、软件双方面入手,妥善的处理好它。

体验完毕后。孟谦摘下眼镜,点头:“眼镜已经能达到我的预期。再进行美化设计,用它去参加ces没问题。”

吉姆。约翰逊再说:“系统软件下周能安装。”

“很好。”孟谦喜欢效率。

实验室开发非常顺利,剩下的时间要为ces准备,再等到三大技术:设备、软件和云服务完善后,就能搞发布会。

那些曾经嘲笑、挖苦过vr公司的家伙,将很快就会后悔vr公司再度放出一些产品数据和概念图片。

这次总算没有一面倒的嘲笑,开始有些人相信它们,并且还聚拢了小部分的粉丝,等待和分析着可能的功效。

但也有一部分人坚定站在了“反vr公司”的立场上。认为这只是吹牛,中国人带来的骗局,投资方和银行迟早会跳楼!

考虑到宣传的事情,孟谦需要有真正能主持大局的人。

身兼多职,还要搞研究的孟谦无法胜任,所以他叫来助手拉尔夫:“你给我一份高层人员的名单、负责的部门的资料。”

他需要找出一个出色的暂替。

孟谦花两天时间熟悉了公司管理层,并找到了亮点。

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